Kasunod ng makabuluhang backlash ng manlalaro, mabilis na inayos ng developer ng Specter Divide na Mountaintop Studios ang pagpepresyo ng mga in-game cosmetics ilang oras lamang pagkatapos ng paglulunsad ng online na pamagat ng FPS. Magbasa para sa mga detalye sa tugon ng developer.
Spectre Divide Address ang Mataas na Presyo ng Balat Pagkatapos ng Hiyaw ng Manlalaro
30% In-Game Currency Refund para sa Mga Naunang Bumili
Nag-anunsyo ang Mountaintop Studios ng mga pagbabawas ng presyo ng 17-25% sa mga armas at skin ng character, isang direktang tugon sa malawakang pagpuna tungkol sa paunang halaga ng mga in-game na item. Kinumpirma ng direktor ng laro na si Lee Horn ang mga pagbabago, na ipinatupad pagkaraan ng paglabas.
"Narinig namin ang iyong feedback at kumikilos kami nang naaayon," sabi ng studio. "Permanenteng binabawasan ng 17-25% ang mga presyo ng armas at outfit. Ang mga manlalarong bumili ng mga item bago ang pagsasaayos na ito ay makakatanggap ng 30% SP [in-game currency] refund." Ang desisyong ito ay sumunod sa isang alon ng mga negatibong reaksyon ng manlalaro sa unang mataas na presyo, partikular na tungkol sa mga bundle tulad ng Cryo Kinesis Masterpiece bundle (orihinal na presyo sa humigit-kumulang $85 o 9,000 SP).
Ang 30% SP refund, na ni-round up sa pinakamalapit na 100 SP, ay nalalapat sa mga pagbiling ginawa bago ang pagbaba ng presyo. Gayunpaman, nilinaw ng studio na ang pag-upgrade ng Starter pack, Sponsors, at Endorsement ay hindi naaapektuhan. "Ang mga pack na ito ay hindi makakakita ng anumang mga pagsasaayos ng presyo. Ang mga bumili ng Founder's o Supporter pack at ang mga karagdagang item na ito ay makakatanggap ng karagdagang SP na idinagdag sa kanilang mga account," dagdag ng pahayag.
Nananatiling hati ang reaksyon ng manlalaro sa pagsasaayos ng presyo, na sumasalamin sa kasalukuyang "Mixed" na rating ng laro sa Steam (49% Negatibo sa oras ng pagsulat). Ang mga negatibong review ay bumaha sa Steam kasunod ng paglunsad, higit sa lahat dahil sa paunang istraktura ng pagpepresyo. Bagama't pinahahalagahan ng ilang manlalaro ang pagiging tumutugon ng developer ("Hindi sapat ang Def ngunit ito ay isang simula! At nakakatuwang nakikinig ka man lang sa feedback ng mga manlalaro"), ang iba ay nananatiling hindi kumbinsido. Ang mga suhestyon para sa higit pang mga pagpapabuti, tulad ng pagpayag sa mga indibidwal na pagbili ng item mula sa mga bundle, ay ipinahayag din.
Ibinaba ang mga alalahanin tungkol sa timing ng pagwawasto ng presyo. Isang manlalaro ang nagkomento, "Kailangan mo munang gawin iyon, hindi kapag nagalit ang mga tao. Kung magpapatuloy ito, sa palagay ko ay hindi magtatagal ang laro, lalo na sa hinaharap na kumpetisyon mula sa iba pang mga laro sa F2P."