Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs, Mountaintop Studios, développeur de Specter Divide, a rapidement ajusté le prix des produits cosmétiques dans le jeu quelques heures seulement après le lancement du titre FPS en ligne. Lisez la suite pour plus de détails sur la réponse du développeur.
Spectre Divide s'attaque aux prix élevés des skins après le tollé des joueurs
Remboursement de 30 % de la devise du jeu pour les premiers acheteurs
Mountaintop Studios a annoncé des réductions de prix de 17 à 25 % sur les armes et les skins de personnages, une réponse directe aux critiques généralisées concernant le coût initial des objets du jeu. Le directeur du jeu, Lee Horn, a confirmé les changements, mis en œuvre peu de temps après la sortie.
"Nous avons entendu vos commentaires et agissons en conséquence", a déclaré le studio. "Les prix des armes et des tenues sont réduits de manière permanente de 17 à 25 %. Les joueurs ayant acheté des objets avant cet ajustement recevront un remboursement de 30 % SP [monnaie du jeu]." Cette décision fait suite à une vague de réactions négatives des joueurs face aux prix initialement élevés, notamment concernant des packs comme le pack Cryo Kinesis Masterpiece (au prix initial d'environ 85 $ ou 9 000 SP).
Le remboursement de 30 % de SP, arrondi aux 100 SP les plus proches, s'applique aux achats effectués avant la baisse de prix. Cependant, le studio a précisé que les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation ne sont pas affectées. "Ces packs ne verront aucun ajustement de prix. Ceux qui ont acheté les packs Fondateur ou Supporter et ces articles supplémentaires recevront le SP supplémentaire ajouté à leur compte", ajoute le communiqué.
La réaction des joueurs à l'ajustement des prix reste divisée, reflétant la note « Mixte » actuelle du jeu sur Steam (49 % de négatif au moment de la rédaction). Les critiques négatives ont inondé Steam après le lancement, en grande partie à cause de la structure tarifaire initiale. Si certains joueurs ont apprécié la réactivité du développeur (« Pas assez mais c'est un début ! Et c'est bien qu'on écoute au moins les retours des joueurs »), d'autres restent sceptiques. Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que l'autorisation d'acheter des articles individuels dans des lots, ont également été exprimées.
Des inquiétudes ont été soulevées quant au calendrier de la correction des prix. Un joueur a commenté : "Il fallait le faire avant, pas quand les gens sont contrariés. Si cela continue, je ne pense pas que le jeu durera longtemps, surtout avec la future concurrence d'autres jeux F2P."