Ang Call of Duty, isang pandaigdigang kababalaghan, ay muling tukuyin ang karanasan sa online arcade tagabaril sa loob ng dalawang dekada. Sa buong mga taong iyon, hindi mabilang na matinding laban ang nagbukas sa isang malawak na hanay ng mga mapa. Ipinagdiriwang ng listahang ito ang 30 ng pinakamahusay na franchise, isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga iconic na battlefield ng Call of Duty.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Natagpuan sa mga bundok ng Bulgaria, ang multi-level na mansyon na ito ay nagbibigay ng matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Ang compact na laki nito ay nag -aalok ng isang balanseng karanasan para sa lahat ng mga estilo ng pag -play, na may masalimuot na arkitektura na nagpapahintulot para sa parehong mga ambush at mahusay na pagtakas.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

May inspirasyon sa pamamagitan ng 80s na mga pelikulang aksyon, ang mapa na ito ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang kaibahan sa pagitan ng mga bukas na kalye at nakakulong na mga interior ay tumutugma sa iba't ibang mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Ang mabilis na bilis ng labanan ay nagbubukas sa gitna ng mga garahe, nakatayo, at mga lugar ng hukay, na binabago ang kapaligiran sa isang high-octane battleground. Ang mga tunog ng mga karera ng karera ay nagpapaganda ng nakaka -engganyong karanasan, na nagreresulta sa lubos na dynamic na gameplay.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)

Karanasan ang malupit na kagandahan ng Cold War-era Moscow, kung saan ang mga pag-aaway ay sumabog sa gitna ng pagpapataw ng mga kongkretong gusali, masigasig na mga bulwagan ng marmol, at mga istasyon ng metro. Ang mga makitid na daanan, malawak na boulevards, at mga kumplikadong gobyerno ay nagbibigay ng isang balanseng timpla ng taktikal at agresibong gameplay.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)

Ang inabandunang base ng pagsasanay sa militar, na nakatago sa loob ng isang kagubatan, ay nagtatampok ng isang gitnang kongkretong lugar ng pagsasanay na napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas, perpekto para sa mga agresibong manlalaro.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Isawsaw ang iyong sarili sa masiglang 1980s Miami underworld, na may mga palatandaan ng neon na sumasalamin sa basa na aspalto, nightclubs, luxury car, at mga puno ng palma. Pinagsasama ng mapa ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, na nag -aalok ng magkakaibang mga taktikal na pagpipilian.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Karanasan ang brutal na katotohanan ng isang larangan ng digmaang World War II, sa gitna ng mga kagubatan ng niyebe, trenches, at mga wasak na gusali. Ang simetriko na disenyo ng mapa ay lumilikha ng matindi at hindi nagpapatawad na labanan.
London Docks (WWII, 2017)

Galugarin ang mabangis na kapaligiran ng digmaan na may digmaan sa London, na may mga madilim na daanan, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang-industriya. Nag -aalok ang mga makitid na aliwan ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mga maluwang na bodega at pantalan ay nagbibigay ng mga puntos ng vantage.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Ang malawak na mapa na ito, na itinakda sa buong canyons, ay nag -aalok ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at maraming mga nakatagong ruta para sa mga maniobra na maniobra. Ang gitnang turbine ay nagbibigay ng parehong takip at potensyal na mga traps.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Karanasan ang futuristic metropolis ng Plaza, na may mga upscale club, mga palatandaan ng neon, at makitid na mga daanan. Nagbibigay ang arkitektura ng maraming takip, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin ay nagdaragdag ng mga elemento ng gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang napuno na inabandunang nayon na ito, na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, ay isang kanlungan para sa mga taktikal na manlalaro. Ang mga nakataas na spot at watchtower ay nagbibigay ng mga madiskarteng pakinabang para sa parehong stealth at bukas na pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Itakda sa loob ng isang planta ng nuclear power, ang mapa na ito ay nagtatampok ng madiskarteng mga mahahalagang lugar at maraming mga ruta. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na quarters battle at flanking maneuvers.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Ang kaakit-akit na bayan ng baybayin ay nag-aalok ng isang halo ng mga bukas na lugar para sa pangmatagalang labanan at makitid na mga daanan para sa mga malapit na quarters. Ang magagandang setting ng mask ay ang patuloy na panganib na gumagala sa bawat sulok.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang isang lungsod na nasira ng salungatan, na may isang mahabang gitnang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mga pangmatagalang laban o gumamit ng mga side alleys para sa clos-quarters battle.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Ang magulong mapa na ito, na may maalikabok na mga kalye at inabandunang mga gusali, ay nag -aalok ng magkakaibang mga pagpipilian sa gameplay. Ang mga rooftop ay nagbibigay ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mga mas mababang antas ay nag -aalok ng mga cramped corridors na perpekto para sa mga shotgun.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Ang isang marangyang mansyon na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan ay nagbibigay ng parehong panloob at panlabas na mga pagkakataon sa labanan. Nag -aalok ang mansyon ng malakas na nagtatanggol na posisyon, habang ang kagubatan ay nagbibigay ng takip para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Ang compact na mapa na ito, na nakasentro sa paligid ng isang wasak na simboryo, ay nagtatampok ng mabilis na labanan na may apoy na nagmumula sa lahat ng direksyon. Ang mga reflexes, takip ng kamalayan, at tumpak na tiyempo ay mahalaga para sa tagumpay.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Mag -navigate sa taksil na favela ng Brazil, kung saan ang panganib ay umuurong sa bawat sulok. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto ang mapa na ito para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Express (Black Ops II, 2012)

Makaranas ng mga high-speed shootout sa isang abalang platform ng tren, kasama ang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng parehong pag-igting at potensyal na panganib. Ang diskarte, bilis, at epektibong paggamit ng takip ay susi sa tagumpay.
Summit (Black Ops, 2010)

Nagtatampok ang base ng bundok ng niyebe na ito ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, na may labanan na nagaganap pareho sa mga bukas na lugar at nakapaloob na mga lab. Ang pag -iingat ay pinakamahalaga, lalo na malapit sa mga gilid ng bangin.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)

Itakda sa itaas ng isang skyscraper, ang mapa na ito ay nag -aalok ng labanan sa parehong mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ang mga nakatagong diskarte at matinding sniper duels ay mga tanda ng mapa na ito.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang mapa ng lunsod na ito ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, na may mga nasirang gusali na nag -aalok ng mga taktikal na posibilidad at makitid na mga daanan na lumilikha ng mga panahunan na mga skirmish. Ang crashed black hawk sa gitna ay isang di malilimutang landmark.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Ang maliit na mapa ng bayan na ito ay perpekto para sa mga ambush, na nag -aalok ng magkakaibang mga istilo ng labanan mula sa mga nakatagong ruta at nakataas na posisyon.
RAID (Black Ops II, 2012)

Ang isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool, marmol corridors, at bukas na mga patyo ay nagbibigay ng isang balanseng setting para sa parehong malapit na quarter at long-range battle.
Hijacked (Black Ops II, 2012)

Ang labanan ay naganap sakay ng isang luho na yate, kasama ang bawat kubyerta at koridor na nagiging isang larangan ng digmaan. Ang limitadong puwang at takip ay lumikha ng matindi, mabilis na pagkilos.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang maliit na mapa na ito, na may mga lalagyan ng pagpapadala bilang pangunahing takip, ay nag-aalok ng magulong, mabilis na bilis ng labanan na mainam para sa mga malapit na armas.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)

Ang isang lugar ng pagsasanay sa militar na nag-aalok ng iba't ibang mga senaryo ng labanan, mula sa mid-range na pakikipagsapalaran hanggang sa pagsara ng close-quarters, na angkop para sa lahat ng mga uri ng armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Ang isang setting ng paliparan na may maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac ay nag-aalok ng magkakaibang mga posibilidad ng labanan, mula sa mga ambush hanggang sa close-quarters na labanan malapit sa eroplano.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)

Ang miniature na mapa ng disyerto na ito, na nakasentro sa paligid ng isang rig ng langis, ay nagbibigay ng matindi, patayo na nakatuon sa gameplay na perpekto para sa isa-sa-isang duels at mabilis na mga bumbero.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Ang iconic na maliit na mapa na ito, kasama ang dalawang symmetrical na kalye at bahay, ay kilala para sa mga high-speed skirmish at patuloy na pagkilos.
Ang 30 mga mapa na ito ay kumakatawan sa isang cross-section ng kasaysayan ng Call of Duty, bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay. Mula sa matinding close-quarters battle hanggang sa madiskarteng pangmatagalang laban, mayroong isang perpektong mapa para sa bawat manlalaro.