Pangwakas na Pantasya VII Remake Bahagi 3: Pagkumpleto ng kwento at makinis na paglalayag nang maaga
Kamakailan lamang ay kinumpirma ni Director Hamaguchi at tagagawa na si Kitase ang pagkumpleto ng storyline para sa Final Fantasy VII Remake Part 3. Ang anunsyo na ito, na ginawa sa isang pakikipanayam na nagtataguyod ng paglabas ng PC ng FFVII Rebirth, sinisiguro ang mga tagahanga na ang pag -unlad ay sumusulong sa iskedyul na walang mga pagkaantala.
Pag -unlad ng Pag -unlad at Timeline
Itinampok ng Hamaguchi ang walang tahi na paglipat sa pag -unlad ng Bahagi 3 kaagad kasunod ng pagkumpleto ng FFVII Rebirth. Kinumpirma niya ang pagsunod sa orihinal na timeline ng proyekto, na nangangako ng isang napapanahong paglabas. Sinulat ni Kitase ang damdamin na ito, binibigyang diin ang pagkumpleto ng kuwento at ang kanyang kasiyahan sa pangwakas na produkto. Inilarawan niya ang salaysay bilang isang katuparan na konklusyon sa trilogy, na iginagalang ang orihinal habang nagbibigay ng isang bagong antas ng kasiyahan.
Ang tagumpay ng Rebirth at paunang mga alalahanin
Sa kabila ng kritikal na pag -akyat at positibong pagtanggap ng FFVII Rebirth, ang pangkat ng pag -unlad sa una ay nagbigay ng mga alalahanin tungkol sa pagtugon ng player. Kinilala ni Kitase ang mga pagkabalisa na nakapalibot sa pagtanggap ng laro bilang isang muling paggawa at ang pangalawang bahagi ng isang trilogy. Gayunpaman, ang labis na positibong feedback ay nagpapagaan sa mga alalahanin na ito at pinalakas ang kumpiyansa para sa pangwakas na pag -install. Inilahad ni Hamaguchi ang tagumpay, sa bahagi, sa kanyang diskarte sa pag-unlad na batay sa lohika, na isinasama ang puna ng player habang pinapanatili ang isang malinaw na pangitain na malikhaing.
PC Port at mga uso sa industriya
Ang pakikipanayam ay naantig din sa tumataas na katanyagan ng paglalaro ng PC. Nabanggit ni Kitase ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na merkado, na nagtatampok ng pandaigdigang pag -access ng mga PC kumpara sa mga console. Ipinaliwanag ni Hamaguchi ang pokus ng koponan sa isang mas mabilis na paglabas ng PC port para sa FFVII Rebirth kumpara sa unang laro, na sumasalamin sa paglipat ng mga demograpikong player.
Tumitingin sa unahan
Ang positibong pag -unlad ng pag -unlad at ang tagumpay ng FFVII Rebirth ay lumikha ng makabuluhang pag -asa para sa huling kabanata. Ang posibilidad ng isang mas mabilis na paglabas ng PC para sa Bahagi 3 ay nagmumungkahi ng isang pangako sa paghahatid ng kumpletong karanasan sa remake ng proyekto sa isang pandaigdigang madla. Ang FFVII Rebirth ay kasalukuyang magagamit sa PC (Steam) at PlayStation 5, habang ang FFVII remake ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC (Steam).