ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーの完成とスムーズなセーリング先
Hamaguchi監督とプロデューサーのKitaseは最近、FFVII RebirthのPCリリースを促進するインタビューで、ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3のストーリーラインの完成を確認しました。この発表は、開発が遅延なしでスケジュールで進行していることをファンに保証します。
開発の進捗状況とタイムライン
Hamaguchiは、FFVIIの再生が完了した直後のパート3の開発へのシームレスな移行を強調しました。彼は、元のプロジェクトタイムラインへの遵守を確認し、タイムリーなリリースを約束しました。キターゼはこの感情を反映し、物語の完成と最終製品に対する彼の満足を強調しました。彼は物語を三部作の充実した結論として説明し、新しいレベルの満足を提供しながらオリジナルを尊重しました。
Rebirthの成功と最初の懸念
FFVIIの再生の批評家の称賛と前向きな受容にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーの反応に関する懸念を抱いていました。キターゼは、ゲームのレセプションを取り巻く不安をリメイクと3部作の第2部として認めました。しかし、圧倒的に肯定的なフィードバックはこれらの心配を軽減し、最終分割払いに対する自信を高めました。 Hamaguchiは、その成功は、彼の論理ベースの開発アプローチに一部起因しています。これには、明確な創造的ビジョンを維持しながらプレイヤーのフィードバックが組み込まれています。
PCポートと業界のトレンド
インタビューは、PCゲームの人気の高まりにも触れました。キターゼは、開発コストの増加とより広範な市場に到達する必要性に注目し、コンソールと比較したPCの世界的なアクセシビリティを強調しました。 Hamaguchiは、プレイヤーの人口統計の変化を反映して、最初のゲームと比較して、FFVIIの再生のためのより迅速なPCポートリリースにチームの焦点を説明しました。
先を見据えて
前向きな発展の進歩とFFVIIの再生の成功は、最終章に大きな期待をもたらします。パート3のPCリリースが高速化される可能性は、グローバルな視聴者に完全なリメイクプロジェクトエクスペリエンスを提供するというコミットメントを示唆しています。 FFVII Rebirthは現在、PC(Steam)とPlayStation 5で利用できますが、FFVIIリメイクはPlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で利用できます。