Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na inspirasyon ng na -acclaim na Madilim at Mas madidilim, ay inihayag ang pagtigil ng suporta para sa kanilang pamagat, kasama ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Ang laro, na inilunsad na may labis na sigasig, sa kasamaang palad, ay hindi namamahala upang mapanatili ang base ng player nito sa mas mababa kaysa sa taong habang buhay. Ang pangunahing mga kadahilanan na nabanggit para dito ay kasama ang patuloy na mababang pakikipag -ugnayan ng player at ang kawalan ng mga makabuluhang pag -update upang mapanatili ang pamumuhunan ng komunidad.
Bagaman ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling magagamit sa singaw, ito ay naging hindi maiisip sa platform, maa -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Habang ang opisyal na pahayag ay hindi malinaw na detalyado ang mga dahilan ng pag -shutdown, maliwanag na ang mga numero ng player ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Sa pagtatapos ng 2024, ang bilang ng rurok na kasabay na manlalaro ay bumagsak sa isang 200 lamang, at sa mga araw na humahantong sa anunsyo, ang bilang na ito ay higit na nabawasan sa isang 10-15 aktibong manlalaro.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay natapos para sa permanenteng pagsasara noong Mayo 28, na epektibong nagtatapos sa paglalakbay ng laro. Ang nagsimula bilang isang promising na pakikipagsapalaran para sa mga tagahanga ng genre ay tahimik na madulas sa pagiging malalim, na hindi kailanman ganap na tinapik sa potensyal nito.