Habang sabik na hinihintay ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages , maraming mga manlalaro ang muling nagsulit sa klasikong tadhana at tadhana II . Ang nabagong interes na ito ay nag -tutugma sa isang kamakailang pag -update sa compilation ng Doom + Doom II . Ang pag -update na ito ay hindi lamang tungkol sa buli ng mga visual; Ito ay makabuluhang nagpapabuti sa mga teknikal na aspeto ng mga laro.
Ang isang pangunahing pagpapabuti ay ang pagdaragdag ng suporta sa pagbabago ng Multiplayer. Ang mga mod na nilikha gamit ang vanilla doom, derhacked, mbf21, o boom ay magkatugma na ngayon. Ang pag -play ng kooperatiba ay nakatanggap din ng tulong, na nagpapahintulot sa lahat ng mga manlalaro na mangolekta ng mga item at ipakilala ang isang mode ng tagamasid para sa mga manlalaro na naghihintay na mabuhay. Ang mga karagdagang pagpapahusay ay kasama ang na -optimize na Multiplayer Network Code at isang MOD loader na may kakayahang pangasiwaan ang higit pa sa paunang 100+ na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon , ang pag -access ay isang pangunahing pokus. Ang laro ay mag -aalok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na lumampas sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID. Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng pangako ng koponan na gawing ma -access ang laro sa isang malawak na hanay ng mga manlalaro.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng butil na kontrol sa iba't ibang mga aspeto, kabilang ang pinsala at kahirapan sa kaaway, bilis ng projectile at pinsala, at maging ang pangkalahatang tempo, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Mahalaga, kinukumpirma ni Stratton na ang naunang karanasan sa uniberso ng tadhana ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng kapahamakan: ang madilim na edad at kapahamakan: walang hanggan .