Tout en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages , de nombreux joueurs revisitent le Doom et Doom II classiques. Cet intérêt renouvelé coïncide avec une récente mise à jour de la compilation Doom + Doom II . Cette mise à jour ne consiste pas seulement à polir les visuels; Il améliore considérablement les aspects techniques des jeux.
Une amélioration clé est l'ajout de support de modification multijoueur. Les mods créés à l'aide de Vanilla Doom, Dishacked, MBF21 ou Boom sont désormais compatibles. Le jeu coopératif a également reçu un coup de pouce, permettant à tous les joueurs de collecter des objets et d'introduire un mode d'observateur pour les joueurs qui attendent d'être relancés. D'autres améliorations incluent le code réseau multijoueur optimisé et un chargeur de mod capable de gérer plus que les 100+ mods abonnés initiaux.
En attendant la condamnation: les âges sombres , l'accessibilité est un objectif principal. Le jeu offrira des options de personnalisation approfondies, dépassant les titres des logiciels d'identification précédents. Le producteur exécutif Marty Stratton met en évidence l'engagement de l'équipe à rendre le jeu accessible à un large éventail de joueurs.
Les joueurs auront un contrôle granulaire sur divers aspects, notamment les dégâts et les difficultés ennemis, la vitesse et les dégâts de projectile, et même le tempo global du jeu, le niveau d'agression et le timing parry. Surtout, Stratton confirme que l'expérience antérieure avec l'univers Doom n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal .