ในช่วงปลายปี 2567 สตูดิโอร็อคสเตดดีผู้สร้าง ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานต่อไปส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะเป็นไปตามการลดลงของผู้ทดสอบในเดือนกันยายนจาก 33 เป็น 15 Rocksteady เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในปี 2567 พยายามดิ้นรนเพื่อรักษา ทีมฆ่าตัวตาย แม้จะได้รับความนิยมต่ำและรายงานการสูญเสีย 200 ล้านดอลลาร์สำหรับ Warner Bros. สตูดิโอประกาศในเดือนธันวาคมว่าจะไม่มีการอัปเดตในปี 2568
การตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Warner Bros. Games Montreal (รู้จักกันดีในเรื่อง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ) ได้ปลดพนักงาน 99 คนในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์แย่ลง ผู้เล่นพบกับข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์เรื่องสำคัญที่เปิดเผยผ่านความผิดพลาด การเล่นเกมยังได้วิจารณ์อย่างมาก ความคิดเห็นเชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมสำคัญมีส่วนทำให้เกิดการร้องขอเงินคืนอย่างมาก - เพิ่มขึ้น 791% ตามการวิเคราะห์ของ McLuck
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า