2024年後半、 Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの作成者であるRockSteady Studiosは、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えるさらなるレイオフを発表しました。これは9月のテスターの33から15への削減に続きます。ロックステディは2024年に大きな課題に直面し、人気が低いにもかかわらず自殺分隊を維持するのに苦労し、ワーナーブラザーズの2億ドルの損失を報告しました。
これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。ワーナーブラザーズゲームズモントリオール(バットマン:アーカムオリジンズとゴッサムナイツで知られる)も、12月に99人の従業員を解雇しました。
ゲームの早期アクセスリリースは状況を悪化させました。プレイヤーは、サーバーの停止や、グリッチを通して明らかにされた主要なストーリーのネタバレなど、多数のバグに遭遇しました。ゲームプレイもかなりの批判を引き起こしました。主要なゲーム出版物からの否定的なレビューは、McLuck分析によると、払い戻し要求の大規模な急増に貢献しました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未予告化のままです。