Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมฮิต Palworld กำลังขยายขอบเขตของการเผยแพร่ไปยังเวทีการเผยแพร่ด้วยการเปิดตัว PocketPair Publishing กิจการใหม่นี้จะเริ่มต้นด้วยการสนับสนุน Surgent Studios ผู้สร้าง Tales Tales of Kenzera: Zau ในการพัฒนาโครงการต่อไปของพวกเขา - เกมสยองขวัญใหม่เอี่ยม ประกาศผ่าน X/Twitter เกมที่กำลังจะมาถึงนี้จะไม่ติดตาม Tales of Kenzera Universe แต่เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน
Abubakar Salim ซีอีโอของ Surgent Studios แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงการใหม่โดยระบุว่า "เราสังเกตเห็นรูปแบบในอุตสาหกรรมบันเทิงและ Pocketpair ทำให้เรามีโอกาสที่จะสร้างเกมสยองขวัญเกี่ยวกับมัน ซาลิมยังบอกใบ้ถึงการหารืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับโครงการเพิ่มเติมใน Tales of Kenzera Universe ซึ่งวางตำแหน่งเกมสยองขวัญนี้เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ
ในขณะที่ไม่มีการประกาศหน้าต่างหรือชื่อเรื่องที่เฉพาะเจาะจงสำหรับเกมสยองขวัญ แต่ก็ชัดเจนว่าโครงการยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น เกมสยองขวัญนี้ยังอยู่ห่างจากโครงการ USO ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้โดย Surgent Studios
นอกเหนือจากความร่วมมือกับสตูดิโอ Surgent แล้ว Pocketpair Publishing ยังเปิดประตูให้กับนักพัฒนาอื่น ๆ ในเว็บไซต์ของพวกเขาพวกเขาเน้นวิธีการที่เป็นมิตรกับนักพัฒนาโดยระบุว่า "เราไม่ต้องการบอกคุณว่าต้องทำอะไรเราไม่ต้องการควบคุมคุณเราไม่ต้องการเปลี่ยนความฝันหรือผลักดันให้คุณสร้างเกมบางประเภท" John Buckley หัวหน้าสำนักพิมพ์ Pocketpair อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจของพวกเขา: "ที่ Pocketpair ไม่มีอะไรที่เรารักมากกว่าเกมและการเผยแพร่ Pocketpair เป็นกิจการล่าสุดของเราที่จะช่วยให้โลกเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมมากยิ่งขึ้นการพัฒนาเกมมาพร้อมกับความท้าทายมากมาย
บัคลี่ย์แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการสนับสนุนชื่อใหม่ของ Surgent Studios เป็นโครงการแรกของพวกเขาโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเคารพความเป็นอิสระและวิสัยทัศน์ของนักพัฒนา ซาลิมซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องบทบาทการแสดงของเขาใน ต้นกำเนิดของ Assassin's Creed , House of the Dragon และ Tales of Kenzera: Zau เฉลิมฉลองการเป็นหุ้นส่วนใน X/Twitter โดยกล่าวว่า "มันเป็นเกียรติอย่างยิ่ง
Tales of Kenzera: Zau เกม Metroidvania ผู้เล่นคนเดียวที่นำเสนอธีมของความเศร้าโศกและความรักได้รับ 7/10 จาก IGN ยกย่องสำหรับการเล่าเรื่องอารมณ์แม้จะไม่ได้ก้าวล้ำในการเล่นเกม อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมไม่เพียงพอที่จะป้องกันการปลดพนักงานที่ Surgent Studios ในเดือนกรกฎาคมและการระดมทุนเพิ่มเติมการดิ้นรนที่นำไปสู่การแจ้งเตือนซ้ำซ้อนในเดือนตุลาคม การสนับสนุนจาก Pocketpair Publishing มาในช่วงเวลาสำคัญสำหรับสตูดิโอ
ในขณะเดียวกัน PocketPair ยังคงนำทางความท้าทายทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องเผชิญกับคดีละเมิดสิทธิบัตรจาก บริษัท โปเกมอนและ Nintendo หลังจากประสบความสำเร็จในการขาย Palworld