ตำนานของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกมอารยธรรมดั้งเดิมเป็นหนึ่งในตำนานที่ยั่งยืนที่สุดในการเล่นเกม แต่มันเริ่มต้นอย่างไรและมันเป็นเรื่องจริงหรือไม่? ดำน้ำในการสำรวจเรื่องราวที่น่าสนใจของข้อผิดพลาดของคานธีนิวเคลียร์และการเดินทางผ่านประวัติศาสตร์การเล่นเกม
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ 7 จะไม่มีคานธีไปนิวเคลียร์ แต่เขาเคยเหรอ?
ชุมชนเกมอุดมไปด้วยตำนานและตำนานจาก Herobrine ถึง Ben Drowned กระนั้นในช่วงแรก ๆ ของการเล่นเกมชื่อหนึ่งโดดเด่นสำหรับเรื่องแปลกประหลาดและน่าขบขัน: นิวเคลียร์คานธี ตำนานนี้ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกมอารยธรรมดั้งเดิมอ้างว่าผู้นำที่รักสันติภาพที่มีชื่อเสียงของอินเดียคานธีจะเปลี่ยนเป็น Warmonger อาวุธนิวเคลียร์เนื่องจากข้อผิดพลาดของเกม แต่มีความจริงใด ๆ กับตำนานนี้หรือเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ของจินตนาการของชุมชน? มาเจาะลึกเรื่องราว
ตำนานแห่งนิวเคลียร์คานธีเป็นที่รู้จักกันเป็นครั้งแรก
เพื่อให้เข้าใจถึงตำนานเราต้องเริ่มต้นด้วยตำนานดั้งเดิม ในเกมอารยธรรมครั้งแรกสำหรับ MS-DOS ผู้นำแต่ละคนมีพารามิเตอร์การรุกรานที่ควบคุมโดย AI ตั้งแต่ 1 ถึง 10 หรือ 1 ถึง 12 โดยที่ 1 หมายถึงผู้สงบและ 10 คนที่อบอุ่น คานธีเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสงบของเขามีการรุกรานของเขาเป็น 1 ตำนานอ้างว่าเมื่อคานธียอมรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาจะลดลง 2 ทำให้เกิดค่าลบ -1
แกนกลางของตำนานบานพับเกี่ยวกับค่าลบนี้ ถูกกล่าวหาว่าพารามิเตอร์การรุกรานถูกเก็บไว้เป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนามตั้งแต่ 0 ถึง 255 ค่าลบจะทำให้เกิดจำนวนเต็มล้นทำให้เกิดการรุกรานของคานธีจาก -1 ถึง 255 ทำให้เขาก้าวร้าวมากกว่าอารยธรรมที่ทำสงครามมากที่สุด 25 เท่า ด้วยอาวุธนิวเคลียร์ที่มีอยู่ในระบอบประชาธิปไตยเวทีจึงถูกกำหนดให้คานธีปลดปล่อยความโกลาหลของนิวเคลียร์ทำให้เขาได้รับชื่อเล่น "นิวเคลียร์คานธี"
คานธีนิวเคลียร์แพร่กระจายไปทั่วชุมชนทั้งหมด
เรื่องราวของนิวเคลียร์คานธีแพร่กระจายอย่างรวดเร็วภายในชุมชนอารยธรรมและอื่น ๆ จับภาพจินตนาการของฉากเกม 4x และในที่สุดโลกการเล่นเกมทั้งหมด น่าแปลกที่ตำนานไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญจนถึงกลางปี 2010 หลังจากการเปิดตัวของอารยธรรมดั้งเดิมในปี 1991 จากนั้นอารยธรรม V เป็นชื่อปัจจุบันและฐานผู้เล่นเกมดั้งเดิมลดน้อยลงทำให้ตำนานยากที่จะยืนยัน หลายคนเชื่อว่าเป็นเพราะการเข้ารหัสที่ล้าสมัยของเกม แต่ความจริงนั้นเหมาะสมกว่า
Sid Meier ยืนยันว่าคานธีนิวเคลียร์เป็นไปไม่ได้
ในปี 2020 Sid Meier นักออกแบบอารยธรรมดั้งเดิมได้ debunked ตำนานเรียกมันว่า "เป็นไปไม่ได้" เขาอธิบายว่าตัวแปรจำนวนเต็มทั้งหมดได้รับการลงนามเพื่อป้องกันไม่ให้ล้นจากค่าลบ ยิ่งกว่านั้นประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกรานซึ่งหมายความว่าพฤติกรรมของคานธียังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งเกม
Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II สนับสนุนสิ่งนี้โดยสังเกตว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกรานและคานธีแบ่งปันการตั้งค่าความสงบของเขากับผู้อื่น ไม่มีการใช้ตัวแปรที่ไม่ได้ลงชื่อและไม่มีรหัสเพื่อเพิ่มความก้าวร้าวเกินกว่าที่กำหนดไว้ ดังนั้นตำนานของนิวเคลียร์คานธีจึงเป็นตำนาน แต่มันก็ส่งผลกระทบต่อชุมชนเกม
คานธีนิวเคลียร์มาได้อย่างไร (สองครั้ง)
แม้จะถูก debunked นิวเคลียร์คานธียังคงเป็นตำนานการเล่นเกมอันเป็นที่รักบางทีอาจเป็นเพราะการบิดที่น่าขัน ตำนานไม่ได้ปรากฏจนถึงปี 2012 เมื่อผู้ใช้เพิ่มลงในหน้าอารยธรรมในทีวีเขตร้อน จากนั้นมันแพร่กระจายอย่างรวดเร็วผ่านสื่อเกม
ดังนั้นทำไมต้องคิดค้นตำนานสำหรับเกมที่ปล่อยออกมาหลายทศวรรษก่อนหน้านี้? คำตอบอยู่ในอารยธรรม V ซึ่ง AI ของคานธีได้รับการเข้ารหัสโดยเจตนาเพื่อจัดลำดับความสำคัญของอาวุธนิวเคลียร์การตัดสินใจของนักออกแบบนำจอน Shafer แม้ว่าจะไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับตำนานดั้งเดิม แต่เวลาแนะนำการใช้งานในชีวิตจริงนี้ทำให้เกิดการแพร่กระจายของตำนาน
อารยธรรม VI เล่นต่อไปในตำนานกับวาระซ่อนเร้น "Nuke Happy" ของ Gandhi ในอารยธรรม VII อย่างไรก็ตามคานธีจะไม่กลับมาอาจเป็นจุดสิ้นสุดของยุคคานธีนิวเคลียร์ แต่ในฐานะที่เป็นประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าตำนานบางอย่างน่าสนใจเกินกว่าที่จะจางหายไปอย่างแท้จริง
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier