Legenda „Nuclear Gandhi” z oryginalnej gry cywilizacyjnej jest jednym z najtrwalszych mitów w grach, ale jak się zaczęło, a czy to było w ogóle prawdziwe? Zanurz się, aby odkryć fascynującą opowieść o nuklearnym robale Gandhi i jego podróży przez historię gier.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Civ 7 nie będzie miał Gandhi, aby pójść nuklearnie, ale czy on kiedykolwiek?
Społeczności gier są bogate w legendy i mity, od herobryny po Bena utonęły. Jednak we wczesnych dniach gry wyróżniała się jedna nazwa dziwnej i zabawnej opowieści: nuklearne Gandhi. Ten mit, który powstał z oryginalnej gry cywilizacyjnej, twierdził, że słynny przywódca Indii, kochający pokój, Gandhi, przekształci się w budzącego nuklearne podżegacz z powodu błędu gry. Ale czy była jakaś prawda tej legendy, czy też była to produkt wyobraźni społeczności? Zagłębiajmy się w historię.
Legenda o nuklearnym gandhi, jak to było po raz pierwszy znane
Aby zrozumieć mit, musimy zacząć od oryginalnej legendy. W pierwszej grze cywilizacyjnej dla MS-DOS każdy lider miał parametr agresji kontrolowanej przez AI, od 1 do 10 lub 1 do 12, gdzie 1 oznaczał pacyfist i 10 Warmonger. Gandhi, znany ze pacyfizmu, miał agresję na 1. Legenda twierdzi, że kiedy Gandhi przyjął demokrację, jego agresja zmniejszy się o 2, co spowodowało ujemną wartość -1.
Rdzeń mitu zależy od tej wartości ujemnej. Podobno parametr agresji był przechowywany jako 8 -bitowa liczba całkowita niepodpisana, od 0 do 255. Wartość ujemna spowodowałaby przepełnienie liczby całkowitej, przerzucając agresję Gandhi z 1 do 255, co czyni go 25 razy bardziej agresywnym niż najbardziej wojownicze cywilizacje. Dzięki broni nuklearnej dostępnej postemokracji scena została przygotowana do uwolnienia chaosu nuklearnego, zdobywając mu pseudonim „nuklearne Gandhi”.
Gandhi nuklearne rozprzestrzenia się przez całą społeczność
Opowieść o nuklearnym Gandhi rozprzestrzeniła się szybko w społeczności cywilizacyjnej i nie tylko, rejestrując wyobraźnię sceny gier 4X i ostatecznie całego świata gier. Co zaskakujące, legenda nie zyskała znaczącej przyczepności aż do połowy 2010 roku, długo po wydaniu pierwotnej cywilizacji w 1991 roku. Do tego czasu cywilizacja V była obecnym tytułem, a baza graczy oryginalnej gry zmniejszyła się, co utrudnia zweryfikowanie mitu. Wielu uważało, że było to spowodowane przestarzałym kodowaniem gry, ale prawda była bardziej dopracowana.
Sid Meier potwierdza, że nuklearne Gandhi było niemożliwe
W 2020 r. Sid Meier, projektant oryginalnej cywilizacji, obalił mit, nazywając go „niemożliwym”. Wyjaśnił, że wszystkie zmienne całkowite zostały podpisane, zapobiegając przepełnieniu wartości ujemnej. Ponadto typy rządowe nie wpłynęły na poziom agresji, co oznacza, że zachowanie Gandhi pozostało spójne w całej grze.
Brian Reynolds, główny projektant cywilizacji II, poparł to, zauważając, że oryginalna gra ma tylko trzy poziomy agresji, a Gandhi podzielił się pacyfistą z innymi. Nie zastosowano żadnych zmiennych niepodpisanych i nie istniał kod, aby zwiększyć agresję poza limitami ustalonymi. Tak więc legenda nuklearnego Gandhi była mitem, ale pozostawił trwały wpływ na społeczność gier.
Jak powstało nuklearne Gandhi (dwa razy)
Pomimo obalania, nuklearne Gandhi pozostaje ukochaną legendą do gier, być może ze względu na ironiczny zwrot akcji. Mit nie powstał dopiero w 2012 r., Kiedy użytkownik dodał go do strony cywilizacji w TV Tropes. Stamtąd szybko rozprzestrzenił się przez media gier.
Po co więc wymyślać taki mit do gry wydanej dekady wcześniej? Odpowiedź leży w cywilizacji V, w której sztuczna inteligencja Gandhi została celowo zakodowana w celu ustalenia priorytetów broni nuklearnej, decyzji podjętych przez głównego projektanta Jona Shafera. Chociaż nie jest to bezpośrednio powiązane z oryginalnym mitem, czas sugeruje, że ta prawdziwa implementacja podsyciła rozprzestrzenianie się legendy.
Cywilizacja VI odgrywała legendę w „Nuke Happy” Gandhi „Nuke Happy”. Jednak w cywilizacji VII Gandhi nie wróci, być może oznaczając koniec ery nuklearnej Gandhi. Jednak, jak pokazuje historia, niektóre mity są zbyt przekonujące, aby naprawdę zniknąć.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera