Balatro อินดี้ Roguelike พัฒนาโดยบุคคลเดียวยังคงเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมต่อไป หลังจากที่คาดหวังไปแล้วโดยมียอดขายมากกว่า 3.5 ล้านเล่มเมื่อเดือนที่แล้วเกมดังกล่าวได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญ: ขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่ม! การเติบโตที่น่าทึ่งนี้น่าจะเกิดขึ้นจากผลกระทบของรางวัลเกมแสดงถึงยอดขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านในประมาณ 40 วัน
Harvey Elliott ซีอีโอของ Playstack ได้รับการยกย่องความสำเร็จนี้อย่างไม่น่าเชื่ออย่างแท้จริงแสดงความภาคภูมิใจในทั้งนักพัฒนาท้องถิ่น Localthunk และทีมงานของเขา ความนิยมที่ยั่งยืนของเกมนั้นเห็นได้ชัดในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดเมื่อเร็ว ๆ นี้บน Steam แม้เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Balatro ยังคงเป็นชื่อที่เจริญรุ่งเรืองและได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง