Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. Po przekroczeniu oczekiwań ponad 3,5 miliona egzemplarzy sprzedanych zaledwie miesiąc temu gra osiągnęła oszałamiający kamień milowy: sprzedano ponad 5 milionów egzemplarzy! Ten niezwykły wzrost, prawdopodobnie napędzany wpływem nagród Game, stanowi dodatkowe 1,5 miliona sprzedaży w ciągu około 40 dni.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie jako naprawdę niesamowite, wyrażając dumę zarówno z dewelopera, LocalThunk, jak i jego zespołu. Stała popularność gry jest widoczna w ciągłym sukcesie, z dalszymi aktualizacjami, ekscytującymi współpracą i niedawnym szczytem równoczesnego rekordu gracza na Steamie. Nawet prawie rok po jego uruchomieniu Balatro pozostaje dobrze prosperującym i uznanym przez krytyków tytuł.