Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. Tendo já superado as expectativas com mais de 3,5 milhões de cópias vendidas há apenas um mês, o jogo alcançou um marco impressionante: mais de 5 milhões de cópias vendidas! Esse crescimento notável, provavelmente alimentado pelo impacto dos prêmios do jogo, representa mais 1,5 milhão de vendas em aproximadamente 40 dias.
O CEO da Playstack, Harvey Elliott, elogiou essa conquista como verdadeiramente incrível, expressando orgulho tanto pelo desenvolvedor, no LocalThunk quanto à sua equipe. A popularidade sustentada do jogo é evidente em seu sucesso contínuo, com atualizações contínuas, colaborações emocionantes e um recente recorde de jogador concorrente no Steam. Mesmo quase um ano após o seu lançamento, Balatro continua sendo um título próspero e aclamado pela crítica.