Это простое приложение для игры в кости. Пользователь может указать количество бросаемых кубиков и количество сторон каждого кубика. Затем приложение моделирует перекат и отображает результаты.
Вот возможная реализация на Python:
import random
def roll_dice(num_dice, num_sides):
"""Simulates rolling multiple dice.
Args:
num_dice: The number of dice to roll.
num_sides: The number of sides on each die.
Returns:
A list of integers representing the results of each die roll. Returns an empty list if input is invalid.
"""
if num_dice
Это приложение запрашивает у пользователя количество кубиков и количество сторон. Затем он использует функцию random.randint()
для моделирования бросков и отображает отдельные результаты и сумму бросков. Обработка ошибок включена для управления недопустимыми входными данными. Пользователь может выйти из приложения, введя 0 в качестве количества игральных костей. Это базовый пример, и его можно расширить, включив в него такие функции, как графический интерфейс пользователя или более сложную игровую механику.
Теги : Головоломка