Esta es una sencilla aplicación de juego de tirar dados. El usuario puede especificar la cantidad de dados a lanzar y el número de caras de cada dado. Luego, la aplicación simula la tirada y muestra los resultados.
Aquí hay una posible implementación en Python:
import random
def roll_dice(num_dice, num_sides):
"""Simulates rolling multiple dice.
Args:
num_dice: The number of dice to roll.
num_sides: The number of sides on each die.
Returns:
A list of integers representing the results of each die roll. Returns an empty list if input is invalid.
"""
if num_dice <= 0 or num_sides <= 0:
return []
results = []
for _ in range(num_dice):
results.append(random.randint(1, num_sides))
return results
def main():
while True:
try:
num_dice = int(input("Enter the number of dice to roll (or 0 to quit): "))
if num_dice == 0:
break
num_sides = int(input("Enter the number of sides on each die: "))
results = roll_dice(num_dice, num_sides)
if not results:
print("Invalid input. Please enter positive integers.")
continue
print("Results:", results)
print("Total:", sum(results))
except ValueError:
print("Invalid input. Please enter integers only.")
if __name__ == "__main__":
main()
Esta aplicación solicita al usuario la cantidad de dados y la cantidad de lados. Luego utiliza la función random.randint() para simular los rollos y muestra los resultados individuales y la suma de los rollos. Se incluye manejo de errores para administrar entradas no válidas. El usuario puede salir de la aplicación ingresando 0 para la cantidad de dados. Este es un ejemplo básico y podría ampliarse para incluir características como una interfaz gráfica de usuario o mecánicas de juego más complejas.
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