Новый Pokemon Snap запускает в Китае
Исторический релиз отмечает возвращение Pokemon в Китай
16 июля New Pokemon Snap, захватывающая игра с фотографией от первого лица, которая дебютировала во всем мире 30 апреля 2021 года, достигла исторической вехи, став первой игрой Pokemon, официально выпущенной в Китае с тех пор, как был принят запрет на видеоигры в стране и впоследствии поднялся в 2000 и 2015 годах. Первоначальный запрет вытекал из-за озабоченности по поводу потенциального негативного воздействия консульта на психическую и физическую. Это знаковое мероприятие предвещает новую эру для энтузиастов Nintendo и Pokemon в Китае, что отмечает долгожданный вход франшизы на китайский рынок после многих лет ограничений.
Nintendo последовательно проявляла большой интерес к расширению на обширном китайском игровом рынке. В 2019 году компания сотрудничала с Tencent, чтобы представить переход в Китай. С выпуском New Pokemon Snap, Nintendo сделала значительный шаг в своей стратегии, чтобы проникнуть в один из крупнейших и наиболее прибыльных игровых рынков в мире. Этот шаг согласуется с продолжающимися усилиями Nintendo по улучшению своего присутствия в Китае, и в ближайшем будущем планируется запустить еще несколько громких названий.
Предстоящие выпуски Nintendo в Китае
После успешного запуска New Pokemon Snap, Nintendo объявила о захватывающей линейке дополнительных названий, предназначенных для выпуска в Китае, в том числе:
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Pokemon Let's Eevee и Pikachu
- Легенда о Зельде: дыхание дикой природы
- Бессмертные Феникс поднимается
- Выше Qimen
- Самурай Шодаун
Эти предстоящие релизы демонстрируют приверженность Nintendo создать комплексный игровой портфель в Китае, используя свои знаковые франшизы и инновационные новые названия для захвата большей доли рынка.
Неожиданное наследие покемонов в Китае
Глобальное удивление сообщества Pokemon в результате давнего запрета консоли в Китае проливает свет на сложную историю отношений франшизы с регионом. Несмотря на то, что Pokemon никогда не был официально продан, Pokemon выращивал существенную фанатскую базу, а энтузиасты получили доступ к играм через международные покупки. Рынок также увидел тираж поддельных игр Nintendo и Pokemon, а также случаи контрабанды. Примечательно, что только в июне этого года была задержана женщина, пытаясь контрабаннуть 350 игр Nintendo Switch, спрятанных в ее нижнем белье.
Интересная попытка обойти запрет был IQU. Запущенный в начале 2000 -х годов, игрок в IQCE был уникальной консоли, разработанной благодаря сотрудничеству между Nintendo и Ique, направленной на то, чтобы сбивать широкое пиратство Nintendo Games в Китае. Устройство было, по сути, компактной версией Nintendo 64, со всем оборудованием, интегрированным в контроллер.
Пользователь Reddit подчеркнул замечательные достижения Pokemon, отметив его огромную глобальную популярность, несмотря на то, что никогда не официально выходил на китайский рынок. Недавние инициативы Nintendo сигнализируют о стратегическом сдвиге, направленном на то, чтобы преодолеть разрыв между его международным успехом и ранее неиспользованным китайским рынком.
Постепенное повторное внедрение покемонов и других титулов Nintendo в Китай означает ключевой момент как для компании, так и для ее поклонников. Поскольку Nintendo проводит этот сложный рынок, энтузиазм, окружающий эти выбросы, указывает на многообещающее будущее для энтузиастов игр в Китае и за ее пределами.