Paradox Interactive, студия, стоящая за признанными стратегиями, такими как Stellaris и Crusader Kings 3, готовится представить амбициозный новый проект на следующей неделе.
Держа конкретные детали в секрете, разработчик подчеркнул свое 25-летнее наследие создания стратегий, охватывающих «от Римской империи до звезд», намекая на скорый анонс своей «следующей крупной игры в этом жанре».
Загадочный проект, известный под кодовым названием Caesar, был предметом ongoing обсуждений в developer diaries студии Tinto Talks. Эти форумы собирали отзывы игроков о игровых системах, особенностях и исторической достоверности, но теперь «пришло время показать Caesar миру».
Последний выпуск Tinto Talks – названный в честь барселонской студии Tinto, команды, разрабатывающей проект, – был посвящен mechanics протестантской религии и кульминационному сценарию «Войны религий», включенным в их «сверхсекретную» игру под кодовым названием.
Важная подсказка появляется из запланированного анонса: премьера состоится на официальном YouTube-канале Europa Universalis. Это сильно намекает на возможный новый выпуск любимой grand strategy серии – хотя конкретные детали остаются под завесой тайны.
Игровое сообщество уже начало строить предположения, и многие игроки складывают факты, предполагая связь с Europa Universalis. «Дневники разработчиков никогда прямо не называли это EU5, но все, что мы видели, указывает именно на это», – отметил один пользователь Reddit. Другой участник, отреагировав на подсказку с YouTube-каналом, заметил: «Возможно, знаки были все это время».
Как указал один участник форума: «Это уже больше года было практически открытой тайной благодаря обсуждениям в Tinto Talks».
Поклонникам стратегий недолго осталось ждать ответов – Paradox представит проект во время специальной презентации в 9:00 по тихоокеанскому времени (12:00 по восточному времени, 17:00 по Лондону) 8 мая 2025 года, обещая «новую эру для grand strategy».
Наша команда по-прежнему впечатлена наследием Paradox в жанре стратегий, поставив Europa Universalis IV 8.9/10 в нашем обзоре и похвалив игру за то, что она «делает игру доступнее, не жертвуя фирменной глубиной серии».