Игры Insomniac, известные за создание культовых названий, таких как Spyro The Dragon, Ratchet & Clank и Marvel's Spider-Man, проводят навигацию по значительному переходу. Основатель компании и давний лидер, Тед Прайс, тщательно спланировал свою преемственность, обеспечив плавную передачу в опытную группу руководителей, прежде чем вступить в отставку.
Этот переход включает в себя назначение трех новых генеральных директоров, каждый из которых задан определенной области ответственности. Джен Хуан будет возглавить стратегию компании, сосредоточившись на партнерских проектах и операциях. Она подчеркивает основную ценность студии командной работы и совместного решения проблем, гарантируя, что бессонница продолжает процветать благодаря коллективным усилиям.
Чад Дезерн возглавит творческие и разработчивые команды, с увлеченным вниманием к реализации высококачественных игр и поддержанию долгосрочной стратегии. Его основная цель - поддерживать высокие стандарты, для которых отмечается бессонница, обеспечивая, чтобы каждый проект соответствовал строгим ожиданиям компании.
Райан Шнайдер возьмет на себя ответственность за коммуникации, способствуя взаимодействию с другими командами PlayStation Studios и ключевыми партнерами, такими как Marvel. Кроме того, он будет отвечать за разработку технологии студии и взаимодействие с сообществом игроков, обеспечивая, чтобы Insomniac остался на переднем крае игровых инноваций.
Среди этого перехода лидерства Insomniac Games старательно работает над Росомахом Marvel. В то время как Чед Дезерн признает, что еще слишком рано углубляться в специфику, он уверяет, что проект соответствует приверженности студии к совершенству. Эта постоянная разработка отражает преданность бессоннице предоставлению исключительного игрового опыта, даже несмотря на то, что он претерпевает значительные изменения вверху.