Дом Новости DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

by Ethan Apr 24,2025

В мире игр, выбор между DirectX 11 и DirectX 12 для таких игр, как * Ready или нет * может быть немного озадачивающим, особенно если вы не подкованы. DirectX 12 - более новая версия и может предложить лучшую производительность, но DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, что вы должны выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики, помогая вашему компьютеру общаться с играми. Они помогают вашему графическому процессору в визуальных эффектах и ​​сценах игры.

DirectX 11, будучи более старой версией, легче внедрить разработчикам. Он популярен, потому что он прост в использовании, но он не максимально использует ресурсы вашего процессора и графического процессора, что означает, что он может не подтолкнуть вашу систему до предела производительности.

DirectX 12, с другой стороны, более недавний и лучше использует ресурсы вашего процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, что может привести к улучшению производительности игры. Тем не менее, для разработчиков более сложно работать, требуя дополнительных усилий для полного использования своих преимуществ.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Решение в значительной степени зависит от возможностей вашей системы. Если у вас есть современная, высококачественная система с видеокартой, которая хорошо поддерживает DirectX 12, то DirectX 12 может быть лучшим выбором для вас. Это более эффективно использовать ресурсы вашего графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по различным ядрам процессора, что может привести к улучшению частоты кадров, более плавного игрового процесса и потенциально улучшенной графики. Это может даже снизить уровень смертности в игре (хотя там нет никаких обещаний!).

Однако, несмотря на свои преимущества, DirectX 12 может не подходить для старых систем и может вызвать больше проблем, чем он решает. Если вы используете более старую систему, придерживаться DirectX 11 рекомендуется, так как она более стабильна для таких настройки. Хотя DirectX 12 может повысить производительность, он не хорошо играет со старыми ПК и может привести к проблемам с производительностью.

Таким образом, если вы используете современную систему, DirectX 12, вероятно, является лучшим выбором для использования ваших системных ресурсов и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным вариантом.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите свой предпочтительный вариант. Если у вас есть новый ПК, перейдите на DX12; Если вы используете старый ПК, придерживайтесь DX11.

Если вы не видите эту подсказку, вот как это исправить:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • Появится новое окно. Нажмите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.

И вот как вы выбираете между DX11 и DX12 для *Готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.