Возрождение CAPCOM классических IPS продолжается: Okami и Onimusha возглавляют заряд
Capcom подтвердил свою постоянную приверженность воскресению любимых классических игровых франшиз, а серия okami и onimusha возглавляет эту инициативу. Эта статья углубляется в планы Capcom и исследует потенциальных кандидатов для будущих пробуждений.
стратегия Capcom по возрождению классических IPS
В пресс -релизе от 13 декабря, объявляющим новые записи во франшизах onimusha и Okami , Capcom явно заявила о своем намерении продолжать разрабатывать заголовки на основе своего спинного каталога. Новая игра Onimusha , установленная в эдоидском Киото, планируется для выпуска 2026 года. Новое продолжение Okami также находится в работе, под руководством оригинальной команды разработчиков игры, хотя дата выпуска остается нераскрытой.
Официальное заявление Capcom подчеркивает его внимание на «повторно активировании спящих IPS», стремясь использовать свою обширную библиотеку интеллектуальной собственности для создания «высокоэффективных, высококачественных названий» и повышения корпоративной ценности. Параллельные проекты включают Monster Hunter Wilds и Capcom Fighting Collection 2 , оба ожидаемые для 2025 года. Эта стратегия не исключает разработки новых IP, о чем свидетельствуют недавние выпуски, такие как Кунитсу- Гами: Путь богини и экзопримальный .
Входные и будущие названия вентилятора: подсказки от «супер выборов»
Февраль 2024 года «Супер выборы» Капкома, опрос поклонников, определяющий наиболее желаемые продолжения и римейки, предлагает ценную информацию о потенциальных будущих проектах. Результаты подчеркивали высокий спрос на кризис дино -дино , Darkstalkers , onimusha и Дыхание огня .
Длительное поколение этих франшиз -Кризис дино (1997), Darkstalkers (2003) и Breath of Fire 6 (закрыто в 2017 году) - Придает им главных кандидатов на ретатристы или продолжения. В то время как Capcom остается осторожным в отношении своих будущих планов, результаты «супер выборов», которые включали onimusha и Okami , предполагают сильную корреляцию между предпочтениями фанатов и приоритетами развития Capcom.