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Varas do Segundo Mar de Fisch: Localizações e Detalhamento de Encantamentos

by Patrick Jul 24,2025

A atualização do Segundo Mar em Fisch apresenta uma variedade de novas Varas dinâmicas, cada uma oferecendo habilidades e estilos de jogo distintos para os pescadores dominarem. Desde velocidades rápidas de isca até melhorias significativas de sorte e passivas únicas que invocam criaturas ou desbloqueiam mutações raras, há uma Vara para cada estilo de pesca. Este guia detalha os pontos fortes, fracos e encantamentos ideais para cada nova Vara, ajudando você a selecionar a ferramenta ideal para suas aventuras aquáticas.

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Índice

Lista de Varas do Segundo Mar de FischTodas as Localizações das Varas do Segundo MarEncantamento e Visão Geral das Varas do Segundo MarVara Grande SonhadoraVara Espírito LivreVara Tesoura VerdejanteVara Azul da LagoaVara Portadora de ChamasVara SapoVara Vaga-lumeVara Flor SilvestreVara do AventureiroComo Encantar Varas do Segundo Mar em Fisch

Lista de Varas do Segundo Mar de Fisch

Aqui está um resumo completo de todas as novas Varas adicionadas na atualização do Segundo Mar para Fisch:

VaraPreçoEstatísticasHabilidadeEncantamento
Vara Grande Sonhadora da Atualização do Segundo Mar de Fisch
500.000 E$Velocidade da Isca: 65%
Sorte: 80%
Controle: 0,12
Resiliência: 12
Peso Máximo: 8000kg
Invocar Cthulhu (1%)Rápido
Estável
Vara Espírito Livre da Atualização do Segundo Mar de Fisch
200.000 E$Velocidade da Isca: 25%
Sorte: 150%
Controle: 0,15
Resiliência: 10%
Peso Máximo: 5000kg
Floração Esquelética (20%)Rápido
Ágil
Vara Verdejante da Atualização do Segundo Mar de Fisch
100.000 E$Velocidade da Isca: 25%
Sorte: 150%
Controle: 0,15
Resiliência: 10%
Peso Máximo: 5000kg
Árvore Mística (10%)Rápido
Ágil
Vara Azul da Atualização do Segundo Mar de Fisch
100.000 E$Velocidade da Isca: 25%
Sorte: 105%
Controle: -0,01
Resiliência: 55%
Peso Máximo: 100.000kg
EstocadaRápido
Ágil
Vara Portadora de Chamas da Atualização do Segundo Mar de Fisch
70.000 E$Velocidade da Isca: 10%
Sorte: 90%
Controle: 0,15
Resiliência: 8%
Peso Máximo: 5000kg
Combo PerfeitoResiliente
Controlado
Vara Sapo da Atualização do Segundo Mar de Fisch
12.000 E$Velocidade da Isca: 20%
Sorte: 100%
Controle: 0,05
Resiliência: 5%
Peso Máximo: 650kg
Sapos SortudosResiliente
Controlado
Vara Vaga-lume da Atualização do Segundo Mar de Fisch
9.500 E$Velocidade da Isca: 75%
Sorte: 35%
Controle: -0,01
Resiliência: 0%
Peso Máximo: 175kg
NenhumaSortudo
Divino
Vara Flor Silvestre da Atualização do Segundo Mar de Fisch
7.000 E$Velocidade da Isca: 30%
Sorte: 55%
Controle: 0,07
Resiliência: 12%
Peso Máximo: 700kg
NenhumaRápido
Ágil
Vara do Aventureiro da Atualização do Segundo Mar de Fisch
GrátisVelocidade da Isca: 10%
Sorte: 10%
Controle: Nenhum
Resiliência: 5%
Peso Máximo: 104kg
NenhumaNenhuma

Sugerimos economizar E$ para investir em Varas premium, pois elas superam significativamente as demais. A Vara Grande Sonhadora e a Vara Tesoura Verdejante possuem habilidades exclusivas incomparáveis com outras varas. Abaixo, encontre suas localizações, detalhamentos completos e recomendações de encantamentos principais.

Todas as Localizações das Varas do Segundo Mar de Fisch

Descubra os locais exatos para encontrar todas as Varas na atualização do Segundo Mar para Fisch:

Vara Grande Sonhadora: Perto de uma árvore na parte traseira da Ilha das Costas Amaldiçoadas. Vara Espírito Livre: Próxima ao Pescador na Ilha dos Novos Começos. Vara Tesoura Verdejante: Perto do Comerciante na Ilha Lushgrove. Vara Azul da Lagoa: Na base da escada ao lado do Estalajadeiro na Lagoa Azul. Vara Portadora de Chamas: Perto do pequeno lago na Ilha Emberreach. Vara Sapo: Ao lado do Lago Waveborne. Vara Vaga-lume: Disponível com o comerciante na Ilha Waveborne. Vara Flor Silvestre: Vendida pelo comerciante na Ilha Waveborne. Vara do Aventureiro: Concedida automaticamente ao entrar no Segundo Mar.

Encantamento e Visão Geral das Varas do Segundo Mar

Vara Grande Sonhadora

A Vara Grande Sonhadora se destaca em Fisch com uma impressionante velocidade de isca de 65%, apenas superada pela Vara Vaga-lume, e estatísticas equilibradas para uma pesca versátil.

Sua característica definidora é uma chance de 1% de invocar Cthulhu, que mergulha no mar para pegar um peixe com uma mutação Toque Amaldiçoado garantida. Devido à sua raridade, esta vara não é ideal para farming de E$ constante. Para grinding consistente, considere a Vara Espírito Livre.

Aumente sua pesca com encantamentos Rápido ou Estável para aumentar os gatilhos de Cthulhu, ou use encantamentos Sortudo ou Divino para amplificar sua sólida estatística de sorte para um desempenho geral melhor.

Vara Espírito Livre

A Vara Espírito Livre é uma joia de final de jogo, oferecendo um enorme aumento de sorte de 150%, igualando a Vara Tesoura Verdejante, com controle superior para pesca de precisão.

Sua passiva Floração Esquelética, com 20% de chance de ativação, derrama gemas roxas que adicionam a mutação Floração às capturas. Assim como a Vara Azul da Lagoa, sua habilidade de estocada acelera minijogos em cerca de 6%, otimizando sua pesca.

Com estatísticas fortes e potencial de ganho, esta vara é de elite, embora sua velocidade média de isca se beneficie de encantamentos Rápido ou Ágil para acelerar as capturas e maximizar sua poderosa passiva.

Vara Tesoura Verdejante

A Vara Tesoura Verdejante é uma potência versátil com uma estatística de sorte de 150% e forte controle. Sua passiva exclusiva para o período diurno, com 10% de chance, gera uma árvore por 1 minuto, dando aos peixes capturados uma chance de 10% para mutações Mãe Natureza, Folha Verde ou Madeira Marrom.

Use Totens de Relógio Solar para estender o período diurno e aumentar os gatilhos de árvores. Encantamentos Rápido ou Ágil aumentam a velocidade de captura durante a passiva, potencializando suas recompensas.

Vara Azul da Lagoa

A Vara Azul da Lagoa é ideal para capturar peixes enormes, com um peso máximo de 100.000kg e 55% de resiliência. Sua passiva de estocada, como a Vara Tridente, acelera minijogos em cerca de 6%, não afetada por penalidades.

Seu controle negativo torna capturas perfeitas mais difíceis, então use encantamentos Controlado para precisão. Encantamentos Rápido ou Ágil melhoram sua velocidade média de isca para uma experiência mais fluida.

Vara Portadora de Chamas

A Vara Portadora de Chamas prospera com sua passiva baseada em combos. Após 10 capturas perfeitas consecutivas, a barra brilha em vermelho com faíscas, concedendo +10% de sorte em todos os poços e chances para mutações Brasa (15%) e Rachada (10%).

Alcance 35 capturas perfeitas, e a barra se incendeia, aumentando a sorte para +25%, garantindo mutações Brasa (100%) e oferecendo uma chance de 5% para a rara mutação Chama de Brasa.

Uma captura perfeita perdida reinicia o progresso, então encantamentos Resiliente ou Controlado são essenciais para manter sequências e maximizar recompensas.

Vara Sapo

A Vara Sapo brilha com uma estatística de sorte de 100% e uma passiva divertida. Cada captura perfeita pode gerar um sapo, aumentando a sorte em +0,5x por 2 minutos. Até 3 sapos acumulam para um aumento de sorte de +1,5x, elevando sua sorte total para 2,5x.

Baixa velocidade de isca e resiliência tornam as capturas perfeitas mais difíceis, então use encantamentos Resiliente ou Controlado. Encantamentos Rápido ou Ágil contrabalançam a lenta velocidade de isca para uma pesca mais rápida e eficiente.

Vara Vaga-lume

A Vara Vaga-lume é a mais rápida no Segundo Mar, com uma velocidade de isca de 75% para lançamentos rápidos. No entanto, seu controle negativo, resiliência zero e baixo peso máximo limitam seu uso para peixes maiores ou mais raros.

Ideal para farmar peixes comuns e leves, ela se beneficia de encantamentos Sortudo ou Divino para melhorar sua baixa estatística de sorte. Encantamentos Resiliente ou Controlado ajudam a compensar o controle negativo para uma pesca mais fluida.

Vara Flor Silvestre

A Vara Flor Silvestre, uma opção inicial do Segundo Mar, oferece resiliência e controle sólidos em comparação com outras varas de Estágio 1. Seu peso máximo de 700kg é adequado para peixes mais pesados na região.

Se você possui uma vara forte do Primeiro Mar, ela pode superar esta. Para a Vara Flor Silvestre, encantamentos Rápido ou Ágil aumentam a eficiência e elevam sua experiência de pesca.

Vara do Aventureiro

O equivalente do Mar Amaldiçoado à Vara Frágil, a Vara do Aventureiro tem estatísticas mínimas, tornando-a uma escolha de curto prazo. Mantenha uma vara melhor do Primeiro Mar até que você possa atualizar para uma opção mais forte.

Seu baixo peso máximo pode ser adequado para peixes raros específicos, mas encantar não vale a pena. Economize recursos para uma vara mais eficaz para maximizar o sucesso a longo prazo na pesca.

Como Encantar Varas do Segundo Mar em Fisch

Localização do encantamento em Fisch
Localização da Área de Encantamento em Fisch

Para encantar sua vara em Fisch, visite a caverna abaixo da Estátua da Soberania no Primeiro Mar, exigindo uma Relíquia de Encantamento. A ilha está perto da ilha inicial. Compre um barco, navegue do píer e vire ligeiramente à direita. Na Estátua da Soberania, pague 400 E$ a um guarda por um token especial para acessar o elevador, que desce até a caverna que abriga o altar para encantamentos.

Usar uma Relíquia de Encantamento no altar aplica um Encantamento aleatório à sua vara. Os resultados variam, então você pode precisar de várias tentativas para garantir o encantamento desejado.

Isso é tudo o que você precisa saber sobre Varas no Segundo Mar. Visite nosso artigo de Códigos Fisch para recompensas gratuitas e E$ para ajudar a comprar essas novas varas.

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