Desde o seu anúncio na apresentação X019 da Microsoft há mais de cinco anos, a Everwild da RARE foi envolta em mistério e especulação. A ausência do jogo do Xbox mostra e rumores de reinicializações provocaram preocupações de que ele poderia ter sido arquivado. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, tranquilizou os fãs de que o Everwild está muito vivo e em desenvolvimento.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, mencionando uma visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde obteve uma atualização sobre o progresso do jogo. Raro, conhecido por seu jogo de aventura pirata ao vivo Sea of Thieves, está trabalhando diligentemente na Everwild. Spencer destacou seu entusiasmo por vários títulos futuros, incluindo State of Decay e o próximo jogo da Double Fine, liderada por Tim Schafer, mas mencionou especificamente o Everwild, afirmando: "É bom ver a equipe com a Everwild e o progresso que eles estão fazendo".
Spencer enfatizou que a Microsoft está comprometida em dar aos desenvolvedores o tempo de que precisam, mesmo com um cronograma de lançamento empacotado reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Ele também mencionou uma próxima visita a Vancouver para se encontrar com o desenvolvedor do Gears of War, a Coalizão, destacando o apoio contínuo da Microsoft para seus estúdios.
A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma reinicialização, que a Microsoft negou, e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O papel foi preenchido pelo designer veterano Gregg Mayles, cujo portfólio inclui Donkey Kong Country, banjo-kazooie, viva Piñata, e o mar.
Quanto ao que a Everwild implica, os relatórios iniciais sugeriram que seria um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. No entanto, dado o período de desenvolvimento prolongado, sua forma final pode diferir. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A linha de jogos no desenvolvimento da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização perfeita, o próximo jogo de fábula do Halo e Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do software ID: The Dark IGES deve ser lançado em maio.