A maioria dos jogos físicos de terceiros para o Nintendo Switch 2 no Japão agora são Cartões-Chave de Jogo, com uma tendência similar emergindo nos mercados ocidentais.
De acordo com a Gematsu, o lançamento das pré-vendas do Switch 2 no Japão revelou que todos os jogos físicos de terceiros, exceto Cyberpunk 2077 da CD Projekt e títulos que não são da Edição Switch 2, usam Cartões-Chave de Jogo, exigindo conexão à internet para baixar o jogo completo.
Ys X: Proud Nordics e No Sleep for Kaname Date também são cartões-chave de jogo no Japão. E as descrições de varejo para Split Fiction o listam como um código-em-uma-caixa. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
No Ocidente, os títulos da Sega para o Switch 2 também dependem de Cartões-Chave de Jogo. Por exemplo, a listagem da Walmart para Sonic X Shadow Generations confirma este formato.
Apenas quatro jogos físicos de terceiros para o Switch 2 evitam os Cartões-Chave de Jogo: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, e No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.
A revelação do Switch 2 pela Nintendo esclareceu que alguns cartões de jogo contêm apenas uma chave de download, não o jogo em si. Os títulos da Edição Switch 2, no entanto, incluem tanto o jogo quanto os aprimoramentos no cartucho.

Os Cartões-Chave de Jogo do Switch 2 são cartões físicos com um código de download, sem dados reais do jogo. Os usuários devem baixar o jogo após inserir o cartão. As caixas são claramente rotuladas na parte inferior frontal para indicar isso, garantindo que os compradores saibam o que estão adquirindo.
Títulos como Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default carregam a advertência de Cartão-Chave de Jogo, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Cyberpunk 2077, com 64 GB, é armazenado diretamente no cartucho.
Caixas de Jogos do Nintendo Switch 2


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Daniel Ahmad, Diretor de Pesquisa & Insights da Niko Partners, observou que a dependência dos Cartões-Chave de Jogo pode sobrecarregar a eShop durante o lançamento do Switch 2 em junho, enquanto os jogadores correm para baixar os jogos.
Todos os pacotes do Switch 2 vêm com um código de download.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Mario Kart World tem 24GB.
A maioria dos jogos vem em um cartão-chave de jogo e requer um download.
O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia.
Eu não sou um homem religioso, mas peço a todos que orem pelos servidores da Eshop em 5 de junho.
Ahmad explicou que os cartões de jogo são mais caros que discos, com custos subindo por GB. As editoras favorecem jogos digitais e cartões de menor capacidade para melhores margens, já que as vendas digitais dominam.
Christopher Dring, Editor-Chefe da The Game Business, descreveu os Cartões-Chave de Jogo como “essencialmente caixas de presente para códigos digitais”.
“Com menos varejistas de jogos, custos de produção crescentes, um público mais jovem que é indiferente, e um impulso para a sustentabilidade, a mídia física está seguindo em uma única direção”, disse Dring.
As pré-vendas do Switch 2 começaram em 24 de abril e se esgotaram rapidamente. Alguns fãs da Nintendo agora estão postando leilões falsos do Switch 2 no eBay para combater os revendedores.