Maison Nouvelles Jeux Nintendo Switch 2 : transition vers les cartes-clés au Japon et en Occident.

Jeux Nintendo Switch 2 : transition vers les cartes-clés au Japon et en Occident.

by Aaliyah Jan 10,2026

La plupart des jeux physiques tierce partie pour Nintendo Switch 2 au Japon sont désormais des Game-Key Cards, une tendance similaire émergeant sur les marchés occidentaux.

Selon Gematsu, le lancement des précommandes de la Switch 2 au Japon a révélé que tous les jeux physiques tierce partie, à l'exception de Cyberpunk 2077 de CD Projekt et des titres non-Édition Switch 2, utilisent des Game-Key Cards, nécessitant une connexion internet pour télécharger le jeu complet.

Ys X : Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont aussi des Game-Key Cards au Japon. Et les descriptions en magasin pour Split Fiction le listent comme un code-en-boîte. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ

— Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025

En Occident, les titres Switch 2 de Sega reposent également sur des Game-Key Cards. Par exemple, la fiche de Sonic X Shadow Generations sur Walmart confirme ce format.

Seuls quatre jeux physiques tierce partie pour Switch 2 évitent les Game-Key Cards : Cyberpunk 2077, Daemon X Machina : Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory : Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, et No Sleep For Kaname Date - From AI : THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

La révélation de la Switch 2 par Nintendo a clarifié que certaines cartouches de jeu ne contiennent qu'une clé de téléchargement, et non le jeu lui-même. Les titres Édition Switch 2, cependant, incluent à la fois le jeu et ses améliorations sur la cartouche.

Avertissement Game-Key Card pour Nintendo Switch 2. Crédit image : Support client Nintendo.

Les Game-Key Cards de la Switch 2 sont des cartes physiques avec un code de téléchargement, dépourvues de données de jeu réelles. Les utilisateurs doivent télécharger le jeu après insertion de la carte. Les boîtes sont clairement étiquetées sur le bas de la face avant pour l'indiquer, assurant ainsi que les acheteurs savent ce qu'ils obtiennent.

Des titres comme Street Fighter 6 et le remaster de Bravely Default portent l'avertissement Game-Key Card, tandis que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ne l'ont pas. Cyberpunk 2077, d'une taille de 64 Go, est stocké directement sur la cartouche.

Boîtes de jeux Nintendo Switch 2

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Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des insights chez Niko Partners, a noté que cette dépendance aux Game-Key Cards pourrait mettre à rude épreuve l'eShop lors du lancement de la Switch 2 en juin, alors que les joueurs se précipiteront pour télécharger les jeux.

Tous les bundles Switch 2 sont accompagnés d'un code de téléchargement.

Mario Kart World fait 24 Go.

La plupart des jeux sont sur Game-Key Card et nécessitent un téléchargement.

La Switch 2 sort mondialement le même jour.

Je ne suis pas un homme religieux, mais je vous demande à tous de prier pour les serveurs de l'Eshop le 5 juin.

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 avril 2025

Ahmad a expliqué que les cartouches de jeu sont plus chères que les disques, le coût augmentant par Go. Les éditeurs favorisent les jeux numériques et les cartouches de faible capacité pour de meilleures marges, les ventes numériques étant dominantes.

Christopher Dring, rédacteur en chef de The Game Business, a décrit les Game-Key Cards comme des "boîtes-cadeaux pour codes numériques, essentiellement".

"Avec moins de détaillants de jeux, des coûts de production en hausse, un public plus jeune qui s'en moque, et une poussée pour la durabilité, le support physique va dans une seule direction", a déclaré Dring.

Les précommandes pour la Switch 2 ont débuté le 24 avril et se sont rapidement épuisées. Certains fans de Nintendo postent maintenant de fausses enchères Switch 2 sur eBay pour contrer les revendeurs.