La mayoría de los juegos físicos de terceros para Nintendo Switch 2 en Japón ahora son Game-Key Cards, con una tendencia similar emergiendo en los mercados occidentales.
Según Gematsu, el lanzamiento de preventa de la Switch 2 en Japón reveló que todos los juegos físicos de terceros, excepto Cyberpunk 2077 de CD Projekt y los títulos que no son Edición Switch 2, utilizan Game-Key Cards, requiriendo una conexión a internet para descargar el juego completo.
Ys X: Proud Nordics y No Sleep for Kaname Date también son game-key cards en Japón. Y las descripciones de venta al por menor para Split Fiction lo listan como un código en una caja. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
En Occidente, los títulos de Sega para Switch 2 también dependen de Game-Key Cards. Por ejemplo, la lista de Walmart para Sonic X Shadow Generations confirma este formato.
Solo cuatro juegos físicos de terceros para Switch 2 evitan las Game-Key Cards: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, y No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.
La revelación de la Switch 2 por parte de Nintendo aclaró que algunas tarjetas de juego contienen solo una clave de descarga, no el juego en sí. Sin embargo, los títulos de Edición Switch 2 incluyen tanto el juego como las actualizaciones en el cartucho.

Las Game-Key Cards de Switch 2 son tarjetas físicas con un código de descarga, que carecen de datos reales del juego. Los usuarios deben descargar el juego después de insertar la tarjeta. Las cajas están claramente etiquetadas en la parte inferior frontal para indicar esto, asegurando que los compradores sepan lo que están obteniendo.
Títulos como Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default llevan la advertencia de Game-Key Card, mientras que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no. Cyberpunk 2077, con 64 GB, se almacena directamente en el cartucho.
Cajas de juegos de Nintendo Switch 2


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Daniel Ahmad, Director de Investigación e Información en Niko Partners, señaló que la dependencia de las Game-Key Cards podría tensar la eShop durante el lanzamiento de la Switch 2 en junio, cuando los jugadores se precipiten a descargar juegos.
Todos los paquetes de Switch 2 vienen con un código de descarga.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Mario Kart World pesa 24GB.
La mayoría de los juegos vienen en una game key card y requieren una descarga.
La Switch 2 se lanza globalmente el mismo día.
No soy un hombre religioso, pero les pido a todos que recen por los servidores de Eshop el 5 de junio.
Ahmad explicó que las tarjetas de juego son más caras que los discos, con costos que aumentan por GB. Las editoriales favorecen los juegos digitales y las tarjetas de menor capacidad para obtener mejores márgenes, ya que las ventas digitales dominan.
Christopher Dring, Editor Jefe de The Game Business, describió las Game-Key Cards como "esencialmente cajas de regalo para códigos digitales".
"Con menos minoristas de videojuegos, costos de producción crecientes, una audiencia más joven que es indiferente, y un impulso hacia la sostenibilidad, los medios físicos se dirigen en una sola dirección", dijo Dring.
Las preventas de la Switch 2 comenzaron el 24 de abril y se agotaron rápidamente. Algunos fanáticos de Nintendo ahora están publicando subastas falsas de la Switch 2 en eBay para contrarrestar a los revendedores.