La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go augmente la durée du gaz d'arme à 10 secondes, restaure l'émotion pendant le vol ou le ragdolling, et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Le jeu approchant son premier anniversaire et l'introduction de la faction illuminée, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit de la guerre galactique. La taille substantielle de la mise à jour indique les ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif notable, bien que bizarre, mérite d'être mentionné: un problème visuel affectant la langue du harceleur a été résolu (les développeurs restent serrés sur les détails de cette réparation!).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Modifications générales: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn pour l'illumination des épave de dropship a été ajoutée pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Le déploiement de la grenade et du stratagème tout en se penchant du FRV est désormais possible. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été améliorée.
- Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétant le changement général).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires, comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. La conservation des munitions est désormais prioritaire en ne ciblant que des ennemis non gaziers. Le ciblage de la logique empêche l'itinérance excessive, provenant de la position de Helldiver. La plage de ciblage est passée de 10 à 20 mètres. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétant le changement général).
- Stratagèmes (MD-6 Anti-Personnel, MD-I4 incendiaire, MD-17 Anti-Tank Mines): Le relais de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont augmenté. L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: L'émotion est réactivé pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Crix Caxes: De nombreux correctifs de crash s'adressant à divers scénarios (Mission Abortion, Hot-Joining, Emote Commutation, Feu, Drop-In, Rechargement, Armure Changements, Achèvement du didacticiel, Extraction, Feu de projectile, Transport objectif, Modifications de la langue du texte Changements , SG-20 HALT RECHARGE).
- Social & Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. La correspondance du lobby de difficulté est désormais plus cohérente. La préservation des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: La rétention d'emplacement pendant le chat textuel est fixe. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Chauffer le bug visuel de l'arme dans la roue d'arme fixée. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra FRV pour l'attrait visuel et l'évitement souterrain. Des baisses sur le toit réduit sur l'appel FRV. Prise en charge du clavier non QWERTY ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus l'éjection du véhicule. Civil Car Voûtes/grimpes fixes. Glissement du sol post-ragoud fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Problèmes d'animation de ramassage résolus.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- DIVERS: Diverses audio, cheminement civil, visuel et autres correctifs divers.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du cap, "Ceci est démocratie" Emote des conséquences involontaires, affichage de munitions de garde, statistiques du réservoir de barrage, Las-5 Scythe Zoom, Comportement de tir d'armes de charge de charge .
Cette mise à jour représente une étape importante vers l'amélioration de l'expérience Helldivers 2. Cependant, plusieurs problèmes connus restent à résoudre dans les futurs correctifs.