Europejski rynek konsoli w 2024 r.
Europejski rynek konsoli gier wideo stanął przed trudnym 2024 r., Oznaczonym znacznym spadkiem sprzedaży. To pogorszenie koniunktury, wpływające na głównych graczy, takich jak PlayStation, Xbox i Nintendo, jest przypisywane nasyceniu rynku i brakowi znaczących wydań konsoli.
Jedynym nowym nowym wpisem głównego producenta była PlayStation 5 Pro, aktualizacja wydajności do istniejącego PS5. Pomimo wygenerowania emocji, ta wersja okazała się niewystarczająca, aby zrównoważyć ogólny spadek sprzedaży. Raport z Chronicle z gier wideo wykazał oszałamiający spadek całkowitej sprzedaży konsoli o 21% rok do roku. PlayStation, jednocześnie występując stosunkowo lepiej niż jego konkurenci, nadal odnotował spadek 20%. Sprzedaż Nintendo Switch spadła o 15%, a sprzedaż Xbox Series X/S spadła o dramatyczne 48%. Ten spadek jest w dużej mierze przypisywany dojrzałości obecnej generacji konsoli, z oryginalnymi konsolami PS5 i Xbox Series w 2020 r. I Nintendo Switch w 2017 r. Główne konsole do gier na Amazon w 2024 roku.
Przesuwanie trendów sprzedaży: Dominuje cyfr
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier doświadczył niewielkiego 1% wzrostu w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (PC i konsola łącznie). Ten niewielki wzrost podkreśla znaczną zmianę nawyków zakupowych konsumentów. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15%, osiągając 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22%, o łącznej wartości 56,5 miliona sztuk.
Outlook dla 2025: Oczekiwanie na nowe wydania
Przemysł gier przewiduje bardziej solidny 2025, napędzany nadchodzącą wersją Nintendo Switch 2. Należy jednak zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.