Zespół stojący za uznanym życiem Is Strange rzucił światło na decyzję o podzieleniu nadchodzącej gry Lost Records, na dwie oddzielne części. Takie podejście, które na pierwszy rzut oka może wydawać się niekonwencjonalne, jest zakorzenione w połączeniu kreatywnej wizji i praktyczne rozważania mające na celu podniesienie doświadczenia gracza.
Deweloperzy wyjaśniają, że podzielenie gry na dwa segmenty ułatwia bardziej skoncentrowaną narrację i poprawę tempa. Ta struktura pozwala im zagłębiać się w rozwój postaci i odkrywać kluczowe tematy bez przytłaczających graczy z nadmiernie długą sesją gry. Ponadto ten format oferuje przewagę elastyczności w dostarczaniu treści, umożliwiając zespołowi udoskonalenie każdej części na podstawie informacji zwrotnych od gracza przed wydaniem kolejnego odcinka.
Z perspektywy produkcyjnej podział gry pomaga utrzymać wysokiej jakości standardy, których oczekują fani serii. Daje zespołowi programistów niezbędny czas na doskonalenie mechaniki rozgrywki, wizualizacji i projektowania audio, zapewniając spójne i wciągające wrażenia. Ponadto metoda ta jest zgodna z współczesnymi trendami w grach epizodycznych, w których rozłożone wydania pomagają utrzymać zaangażowanie gracza przez dłuższy czas.
Dla entuzjastów z niecierpliwością czekającej na następną część życia jest dziwnym wszechświatem, decyzja ta obiecuje bardziej wyrafinowane i wpływowe doświadczenie. Podczas gdy niektórzy mogli preferować jedno, kompletne wydanie, zrozumienie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie najwyższego poziomu produktu, który pozostaje wierny esencji serii. W miarę pojawienia się więcej informacji o obu części Lost Records, emocje nadal buduje się na to, co czeka w tym nowym rozdziale ukochanej franczyzy.