称賛されたLife Is Strangeシリーズの背後にあるチームは、今後のゲームであるLost Recordsを2つの別々のパートに分割するという決定に光を当てています。一見型破りに見えるかもしれないこのアプローチは、創造的なビジョンの融合と、プレイヤーのエクスペリエンスを高めるために設計された実用的な考慮事項に根ざしています。
開発者は、ゲームを2つのセグメントに分割すると、より集中した物語と改善されたペーシングが容易になると説明しています。この構造により、キャラクターの開発をより深く掘り下げ、圧倒的なプレイヤーを圧倒することなく、極めて重要なテーマを探索することができます。さらに、この形式は、コンテンツ配信における柔軟性の利点を提供し、チームが次のエピソードをリリースする前にプレーヤーのフィードバックに基づいて各パーツを洗練させることができます。
制作の観点から、ゲームを分割すると、シリーズのファンが期待する高品質の基準を維持することができます。開発チームに、ゲームプレイの仕組み、ビジュアル、オーディオデザインを完璧にするために必要な時間を与え、まとまりのある没入感のある体験を確保します。さらに、この方法は、エピソードゲームの現代的な傾向と一致しています。そこでは、ずらされたリリースが長期にわたってプレイヤーのエンゲージメントを維持するのに役立ちます。
人生の次の記事を熱心に待っている愛好家にとって、この決定は、より洗練されたインパクトのある経験を約束します。開発者の推論を理解することを理解することは、シリーズの本質に忠実であり続ける最高級の製品を提供することへの献身を強調しているため、1つの完全なリリースを好む人もいるかもしれませんが。失われたレコードの両方の部分に関する詳細情報が出現するにつれて、最愛のフランチャイズのこの新しい章で待っているもののために興奮が構築され続けています。