Dom Aktualności Dune: Awakening Developers wyjaśniają zachowanie z warstwami

Dune: Awakening Developers wyjaśniają zachowanie z warstwami

by Andrew Mar 15,2025

W Wydmieniu: Przebudzenie , wargi to potężna, nieprzewidywalna siła natury, a nie narzędzia pod bezpośrednią kontrolą. W przeciwieństwie do powieści Franka Herberta, w których postacie używają uderzeń, aby je wezwać, ten mechanik jest nieobecny w grze.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Sandwowrzy to w pełni zrealizowane NPC, programiści wyjaśniają, z zaprogramowanymi trasami patrolowymi, zachowaniami i harmonogramami zintegrowanymi z silnikiem gry. Nie możesz przywołać robaka, aby atakować bazy wroga. Możesz jednak zwrócić uwagę na kanapkę poprzez działania takie jak poruszanie się przez piasek lub używanie tonem, choć nie gwarantuje to jego wyglądu.

Jazda na piaskowcach, kamień węgielny kultury Freman i kultowy w Wszechświecie wydm , nie jest również cechą w wydm: Awakening . Deweloperzy przypisują to pominięcie rozważań od filmowców stojących za wydmowym wszechświatem kinematycznym.

Przyszłe aktualizacje mogą wprowadzać dodatkową zawartość kultury Fremen, potencjalnie, w tym jazda robakiem. Pozostaje to jednak na razie niepotwierdzone.

Dune: Przebudzenie uruchamia się na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi.