Pippin Barr, znany podziemny twórca gier wideo, po raz kolejny przekroczył granice sztuki interaktywnej dzięki swojej najnowszej wersji „To tak, jakbyś był na telefonie” (iaiywoyp). Znany ze swoich prowokujących do myślenia i niekonwencjonalnych gier, nowy projekt Barr zagłębia się w surrealistyczną bliskość, w której presja społeczna, aby wyglądać na zaangażowanie telefonu, ale nie używa go, jest wszechobecna.
W IAIYWoyp gracze przechodzą na ten dziwny świat, wypełniając podpowiedzi i naśladując użycie telefonu. Gra rzuca wyzwanie graczom, aby zachowywali się tak, jakby byli w telefonie, angażując się w działania, takie jak rozciąganie szyje lub przeciągając wirtualne obiekty na ekranie. Ta konfiguracja tworzy wyjątkowe i nieco niepokojące doświadczenie, zastanawiając się nad wszechobecnym wpływem technologii w naszym życiu.
Chociaż sama rozgrywka może nie oferować tradycyjnej rozrywki, IAIywoyp wyróżnia się jako potężne stwierdzenie artystyczne. Wykracza poza wspólną narrację „telefonów są złe”, aby odkrywać głębsze tematy zgodności i presji współczesnego społeczeństwa. Gra zaprasza graczy do refleksji nad własnymi relacjami z technologią i otaczającymi ją oczekiwaniami społecznymi.
** To jest aaaart !!! **
To, czy powinieneś zagrać w Iaiywoyp, zależy od otwartości na granie eksperymentalne. Jeśli chcesz zaangażować się w jego przesłanie i odkryć jego artystyczne zamiary, może być to satysfakcjonujące doświadczenie. Poprzednie prace Pippina Barra często były warte wypróbowania unikalnych doświadczeń, które oferują, a Iaiywoyp nie jest wyjątkiem. Zachęca graczy do zastanowienia się nie tylko w tym, co mówi gra, ale także to, co ujawnia o sobie.
Dla osób poszukujących bardziej konwencjonalnego wrażenia z gier możesz sprawdzić naszą listę pięciu nowych gier mobilnych, aby wypróbować w tym tygodniu.