Streszczenie
- Dwie misje zostały pierwotnie wycięte z kampanii Battlefield 3, koncentrując się na schwytaniu i ucieczce Hawkinsa.
- Kampania Battlefield 3 została skrytykowana za brak narracyjnej spójności i zaangażowania emocjonalnego.
- Fani mają nadzieję, że przyszłe tytuły pola bitwy skupiają się na angażujących treściach opartych na historii obok wieloosobowego gracza.
David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, ujawnił, że przed jego wydaniem wycięto dwie misje z kampanii dla jednego gracza. Wprowadzony na rynek w 2011 roku Battlefield 3 jest powszechnie uważany za jedno z najlepszych wpisów w serii Battlefield, świętowane z pełnej akcji kampanii i wybuchowych doświadczeń wieloosobowych.
Gra otrzymała szeroką pochwałę zarówno od graczy, jak i krytyków, szczególnie za oszałamiającą grafikę, duże bitwy wieloosobowe i innowacyjny silnik Frostbite 2. Podczas gdy komponent dla wielu graczy został powszechnie uznany, kampania otrzymała mieszane recenzje. Była po liniowej narracji, która zabrała graczy w podróż do kłusowania globu przez konflikt wojskowy, ale wielu uważało, że brakuje jej silnej spójności narracji i emocjonalnego zaangażowania.
David Goldfarb, były deweloper Dice, niedawno udostępnił na Twitterze, że kampania dla Battlefield 3 była początkowo bardziej ekspansywna. Ujawnił, że dwie misje koncentrowały się wokół Hawkinsa, grywalnej postaci znanej z jej roli pilota odrzutowca w misji „Hunting”. Te misje przedstawiałyby Hawkins został zestrzelony, schwytany, a następnie skupił się na jej ucieczce przed ponownym spotkaniem z Dimą. Te dodatkowe misje mogły podkreślić Hawkinsa jako wyróżniającą się postać z serii Battlefield.
Battlefield 3 obniżył dwie misje kampanii
Objawienie o misjach CUT wywołało ponowne zainteresowanie komponentem dla jednego gracza w grze, który wielu uważa za jego najsłabszy aspekt, szczególnie w porównaniu z bardzo popularnymi trybami wieloosobowej. Krytycy często zauważali, że kampania zbyt mocno polegała na scenariuszach i brakowało różnorodności struktur misji. Włączenie tych ciętych misji, z naciskiem na przetrwanie i rozwój postaci, mogło zapewnić bardziej ugruntowane i dynamiczne doświadczenie, potencjalnie zajmując się jedną z głównych krytyki gry.
Ta wiadomość skłoniła fanów do refleksji na temat Battlefield 3 i spekulacji na temat przyszłości franczyzy. Dyskusja na temat Cut Treści i kampanii dla jednego gracza znudziła rozmowy na temat znaczenia narracji w nadchodzących tytułach, szczególnie w świetle kontrowersyjnej decyzji Battlefield 2042 o pominięciu kampanii. Fani mają nadzieję, że przyszłe raty będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii treści, które uzupełniają kultowe doświadczenie w serii.