Thuis Nieuws "Battlefield 3: niet -uitgebrachte campagnemissies onthuld door ontwerper"

"Battlefield 3: niet -uitgebrachte campagnemissies onthuld door ontwerper"

by Daniel Mar 31,2025

"Battlefield 3: niet -uitgebrachte campagnemissies onthuld door ontwerper"

Samenvatting

  • Twee missies werden oorspronkelijk gesneden uit de campagne van Battlefield 3, gericht op de opname en ontsnapping van Hawkins.
  • De campagne van Battlefield 3 werd bekritiseerd wegens gebrek aan verhalende samenhang en emotionele betrokkenheid.
  • Fans hopen dat toekomstige slagveldtitels zich zullen richten op boeiende, verhaalgestuurde inhoud naast multiplayer.

David Goldfarb, een voormalige ontwerper van Battlefield 3, heeft onthuld dat twee missies werden gesneden uit de single-player-campagne van de game vóór de release. Battlefield 3 werd in 2011 gelanceerd en wordt algemeen beschouwd als een van de beste inzendingen in de Battlefield-franchise, gevierd om zijn actievolle campagne en explosieve multiplayer-ervaring.

De game ontving uitgebreide lof van zowel spelers als critici, met name vanwege de visueel verbluffende graphics, grootschalige multiplayer-gevechten en de innovatieve Frostbite 2-motor. Hoewel de multiplayer -component universeel werd geprezen, ontving de campagne gemengde beoordelingen. Het volgde een lineair verhaal dat spelers bracht op een wereldwijde reis door het militaire conflict, maar velen vonden het een sterke verhalende cohesie en emotionele betrokkenheid.

David Goldfarb, een voormalige DICE -ontwikkelaar, heeft onlangs op Twitter gedeeld dat de campagne voor Battlefield 3 aanvankelijk uitgebreider was. Hij onthulde dat twee missies zich rond Hawkins concentreerden, een speelbaar personage dat bekend staat om haar rol als jet -piloot in de missie "Going Hunting", werden gesneden. Deze missies zouden hebben afgebeeld dat Hawkins werden neergeschoten, gevangen genomen en zich vervolgens op haar ontsnapping concentreren voordat ze zich herenigt met Dima. Deze extra missies hadden Hawkins kunnen benadrukken als een opvallend personage in de Battlefield -serie.

Battlefield 3 Cut Two Campaign Missions

De openbaring over de cut-missies heeft de hernieuwde interesse gewekt in de component single-player van de game, die velen als het zwakste aspect beschouwen, vooral in vergelijking met de zeer populaire multiplayer-modi. Critici merkten vaak op dat de campagne te zwaar afhankelijk was van script -set -stukken en geen variëteit in missiestructuren ontbrak. De opname van deze gesneden missies, met hun nadruk op overleving en karakterontwikkeling, had een meer gegronde en dynamische ervaring kunnen bieden, wat mogelijk een van de primaire kritiek van de game aanpakt.

Dit nieuws heeft fans ertoe aangezet om na te denken over Battlefield 3 en te speculeren over de toekomst van de franchise. De discussie over het afsnijden van inhoud en campagnes voor één speler heeft gesprekken over het belang van verhalen in aankomende titels opnieuw gesprekken, met name in de controversiële beslissing van Battlefield 2042 om een ​​campagne weg te laten. Fans hopen dat toekomstige afleveringen prioriteit zullen geven aan boeiende, verhaalgestuurde inhoud die een aanvulling vormt op de iconische multiplayer-ervaring van de serie.