Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, ujawnił niedawno na Twitterze (X) niepublikowany dotąd niepublikowany dotąd materiał filmowy z anulowanej gry Iron Man z 2003 roku, wywołując powszechne zainteresowanie. W tym artykule szczegółowo opisano rozwój gry, jej anulowanie i intrygujące szczegóły ujawnione przez Edwardsa.
Powiązane wideo
Odrzucona gra Iron Man firmy Activision!
Anulowana gra Iron Man z 2003 Surfaces
Postępem deweloperskim było X-Men 2: Zemsta Wolverine’a
Edwards udostępnił na Twitterze (X) nigdy wcześniej nie widziane zdjęcia i nagrania z rozgrywki, ujawniając grę wstępnie zatytułowaną „The Invincible Iron Man”. Projekt, podjęty wkrótce po premierze X-Men 2: Wolverine’s Revenge, obejmował wczesną rozgrywkę na konsoli Xbox, w tym ekran tytułowy i segment samouczka na pustyni.
Decyzja Activision o anulowaniu „Niezwyciężonego Iron Mana”
Pomimo entuzjastycznej reakcji fanów Activision anulowało „The Invincible Iron Man” kilka miesięcy po rozpoczęciu prac nad grą. Genepool Software następnie zostało zamknięte, pozostawiając zespół bezrobotny. Choć Activision nie przedstawiło żadnych publicznych wyjaśnień, Edwards zasugerował kilka możliwości: opóźnienia w adaptacji filmowej, niezadowolenie z postępów gry lub być może do projektu wybrano innego dewelopera.
Charakterystyczny projekt Iron Mana gry, wyraźnie różniący się od późniejszego przedstawienia MCU, również spotkał się z komentarzem. Projekt kombinezonu bardzo przypominał wersję komiksu „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku. Edwards potwierdził, że wybór projektu był decyzją artysty. Obiecał dalsze ujawnienia rozgrywki, ale w momencie pisania tego tekstu jeszcze się one nie ukazały.