Der frühere Entwickler von Genepool Software, Kevin Edwards, hat kürzlich auf Twitter (X) unveröffentlichtes Filmmaterial eines abgesagten Iron-Man-Spiels aus dem Jahr 2003 enthüllt und damit breites Interesse geweckt. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung und Einstellung des Spiels und den faszinierenden Details, die Edwards enthüllt hat.
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Ein abgesagtes Iron Man-Spiel von 2003 Surfaces
Die Entwicklung folgte X-Men 2: Wolverines Revenge
Edwards hat nie zuvor gesehene Bilder und Gameplay-Aufnahmen auf Twitter (X) geteilt und damit ein Spiel enthüllt, das vorläufig den Titel „The Invincible Iron Man“ tragen wird. Das Projekt, das kurz nach der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Revenge durchgeführt wurde, zeigte frühes Xbox-Gameplay, einschließlich des Titelbildschirms und eines wüstenbasierten Tutorialsegments.
Activisions Entscheidung, „The Invincible Iron Man“ abzusagen
Trotz der begeisterten Reaktion der Fans hat Activision „The Invincible Iron Man“ Monate nach Beginn der Entwicklung abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Obwohl Activision keine öffentliche Erklärung abgab, schlug Edwards mehrere Möglichkeiten vor: Verzögerungen bei der Verfilmung, Unzufriedenheit mit dem Fortschritt des Spiels oder vielleicht wurde ein anderer Entwickler für das Projekt ausgewählt.
Das charakteristische Iron-Man-Design des Spiels, das sich deutlich von der späteren MCU-Darstellung unterscheidet, sorgte ebenfalls für Kritik. Das Design des Anzugs ähnelte stark der Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren. Edwards bestätigte, dass die Wahl des Designs die Entscheidung des Künstlers war. Er versprach weitere Gameplay-Enthüllungen, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels waren diese noch nicht erschienen.