Hazelight's geliefde co-op avonturenspel, Split Fiction , heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door bijna vier miljoen exemplaren te verkopen. Uitgever EA benadrukte deze prestatie in hun nieuwste financiële rapport en beschreef de lancering van de game als "enorm succesvol" en crediteerde het als een sleutelfactor in hun sterke financiële prestaties aan het einde van het fiscale jaar van 2025.
In een feestelijke functie op sociale media uitte Hazelight hun opwinding: " 4 miljoen verkocht !!!! Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs gemaakt ..."
Split fictie dompelt spelers onder in de diverse werelden die zijn gemaakt door twee fictieschrijvers. Deze innovatieve coöperatie-ervaring, waarmee twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit, is een hit geweest sinds de lancering in maart. De game verkocht binnen de eerste week meer dan twee miljoen exemplaren en is gepland als een lanceringstitel voor de Nintendo Switch 2. Terwijl Hazelight blijft werken aan hun volgende project, bouwt de anticipatie voor wat ze daarna zullen leveren.
Als toevoeging aan de opwinding is een filmaanpassing van gesplitste fictie in ontwikkeling met Story Kitchen, bekend om hun werk aan de Sonic -films. De productie van de film gaat verder met een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney.
In onze IGN-split-fictiereview hebben we de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar het andere." We hebben opgemerkt dat het "een achtbaan van gameplay-ideeën en stijlen biedt die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd", "de ervaring" fabelachtig fris voor zijn volledige duur van 14 uur "houden.