Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

by Lucy Feb 23,2025

De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. In een verklaring op X/Twitter erkende Creatures Inc. de negatieve feedback en legde hij uit dat de beperkende handelsmechanica bedoeld waren om misbruik te voorkomen, maar onbedoeld een informeel genot belemmerden.

Het bedrijf beloofde deze kwesties te verlichten door handelstokens aan te bieden - een bron die nodig is voor handel - als beloningen in toekomstige evenementen. Deze belofte werd echter onmiddellijk verbroken, omdat het 3 -februari EX Drop -evenement van 3 februari geen handelstokens bevatte.

Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege de hoge kosten, vereist dat spelers vijf kaarten uit hun collectie verwijderen om een ​​enkel ruiltoken van dezelfde zeldzaamheid te verkrijgen. Dit, gecombineerd met bestaande in-app aankoopbeperkingen op pack-openingen en wonderplukken, heeft de frustratie van spelers aangewakkerd.

Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen zijn ontworpen om botactiviteit en misbruik van meerdere accounts te bestrijden. Terwijl hij naar een eerlijke en plezierige ervaring streefde, gaf het bedrijf toe dat het huidige systeem tekortschiet. Ze onderzoeken actief verbeteringen, maar boden geen concrete details over wijzigingen of tijdlijnen.

Onzekerheid blijft over restituties of compensatie voor spelers die onder het huidige systeem zijn verhandeld. Veranderingen in de acquisitie van de handelstoken kunnen aanzienlijk van invloed zijn op degenen die vroeg zijn verhandeld.

De beperkte beschikbaarheid van handelstokens voedt verder de bezorgdheid over het genereren van inkomsten. Slechts 200 werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijks abonnement van $ 9,99), genoeg voor een enkele handel met lage rariteit. Het gebrek aan handelstokens in het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente verklaring van het bedrijf.

Kritiek van spelers is gericht op het waargenomen inkomstengenererende karakter van het handelssysteem. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger wordt gezien als een opzettelijke strategie om in-app aankopen aan te moedigen, omdat het voltooien van sets zonder handel aanzienlijke uitgaven vereist. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om een ​​enkele set te voltooien. De geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand, voorafgaand aan de handelsfunctie, ondersteunt deze kritiek verder. Spelers hebben de handelsmonteur beschreven als "roofzuchtige", "giftig" en een "monumentaal falen".