Geçen hafta piyasaya sürülen Pokémon TCG Pocket'in ticaret özelliği, önemli oyuncu tepkisiyle karşı karşıya kaldı ve geliştirici Creatures Inc.'in endişeleri ele almasını istedi. X/Twitter'da yapılan bir açıklamada, Creatures Inc., kısıtlayıcı ticaret mekaniğinin istismarı önlemeyi amaçladığını, ancak geçici keyif aldığını açıklayarak olumsuz geri bildirimleri kabul etti.
Şirket, gelecekteki etkinliklerde ödüller olarak ticaret jetonları - ticaret için gereken bir kaynak - sunarak bu sorunları hafifletme sözü verdi. Ancak, 3 Şubat Cresselia Ex Drop etkinliği herhangi bir ticaret jetonu içermediğinden, bu vaat hemen kırıldı.
Zaten yüksek maliyeti nedeniyle eleştirilen ticaret sistemi, oyuncuların aynı nadirliğin tek bir ticaret jetonu elde etmek için koleksiyonlarından beş kart silmelerini gerektiriyor. Bu, paket açıklıklar ve merak toplama üzerindeki mevcut uygulama içi satın alma kısıtlamaları ile birleştiğinde, oyuncu hayal kırıklığını artırdı.
Pokémon TCG CEP'teki Her Alternatif Sanat 'Gizli' Kartı: Uzay Zamanı Smackdown
%İmgp %52 görüntüler
Creatures Inc., kısıtlamaların bot aktivitesi ve çok açık kötüye kullanımla mücadele etmek için tasarlandığını belirtti. Şirket, adil ve keyifli bir deneyim hedeflerken, mevcut sistemin yetersiz kaldığını itiraf etti. Aktif olarak iyileştirmeleri araştırıyorlar, ancak değişiklikler veya zaman çizelgeleri hakkında somut ayrıntı sunmadılar.
Mevcut sistem altında işlem gören oyuncular için geri ödeme veya tazminatla ilgili belirsizlik devam ediyor. Ticaret jeton alımındaki değişiklikler erken işlem görenleri önemli ölçüde etkileyebilir.
Ticaret jetonlarının sınırlı mevcudiyeti, para kazanma konusundaki endişeleri daha da artırır. Tek bir düşük-nadir ticaret için yeterli olan Premium Battle Pass Ödülleri (aylık 9.99 $ abonelik) olarak sadece 200 kişi teklif edildi. Cresselia EX etkinliğinde ticaret jetonlarının olmaması, şirketin son bildirisiyle doğrudan çelişiyor.
Oyuncu eleştirisi, ticaret sisteminin algılanan gelir getirici doğasına odaklanmıştır. 2 yıldızlı nadir veya daha yüksek ticaret kartları olamaz, uygulama içi alımları teşvik etmek için kasıtlı bir strateji olarak görülür, çünkü işlem yapmadan setleri tamamlamak önemli harcamalar gerektirir. Bir oyuncu tek bir seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını bildirdi. Oyunun, işlem özelliğinden önce ilk ayında tahmini 200 milyon dolarlık geliri, bu eleştiriyi daha da destekliyor. Oyuncular ticaret tamircisini "yırtıcı", "toksik" ve "anıtsal bir başarısızlık" olarak tanımladılar.