Marvel -rivalen lanceerden sterk, met honderdduizenden gelijktijdige Steam -spelers, terwijl ze tegelijkertijd de spelersbasis van Overwatch 2 beïnvloeden. Er is echter een significante en frustrerende bug naar voren gekomen. [🎜 🎜 🎜]
We hebben eerder gerapporteerd over een prestatieprobleem dat low-end pc's beïnvloedt. In het bijzonder vertonen bepaalde helden een verminderde bewegingssnelheid en schade de output bij lage framesnelheden. De ontwikkelaars hebben de bug erkend en werken actief aan een oplossing.
Afbeelding: Discord.GG [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Het oplossen van dit complexe probleem vereist aanzienlijke inspanning. Daarom zullen seizoen 1 van Marvel -rivalen in eerste instantie een tijdelijke oplossing zien gericht op het verbeteren van de beweging. Het aanpakken van de schadereductie duurt langer, zonder een definitieve tijdlijn voor een volledige resolutie die momenteel beschikbaar is.
Onze aanbeveling blijft: prioriteit geven aan maximale framesnelheid boven grafische betrouwbaarheid in Marvel-rivalen om een concurrerende gameplay te garanderen en op prestaties gebaseerde nadelen te voorkomen.