マーベルのライバルは、数十万人の同時のスチームプレーヤーを誇ると同時に、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与え、強く立ち上げました。 しかし、重要でイライラするバグが現れました。
ローエンドPCに影響を与えるパフォーマンスの問題について以前に報告しました。 具体的には、特定のヒーローは、低いフレームレートでの移動速度とダメージ出力の低下を示します。 開発者はバグを認めており、積極的に解決策に取り組んでいます。
画像:discord.gg
この複雑な問題を解決するには、かなりの努力が必要です。 したがって、マーベルライバルのシーズン1は、最初は動きの改善に焦点を当てた一時的な修正が見られます。 ダメージの軽減に対処するには時間がかかり、現在利用可能な完全な解像度の決定的なタイムラインはありません。
私たちの推奨事項は残っています。マーベルのライバルのグラフィカルな忠実度よりも最大フレームレートに優先順位を付けて、競争力のあるゲームプレイを確保し、パフォーマンスベースの欠点を避けます。