Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project uiteindelijk mislukte vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de duistere aspecten van Middle-earth te verkennen door middel van een grimmige survival-horrorlens zowel fans als ontwikkelaars.
Gamedirecteur Mateusz Lenart besprak in een recent podcast-interview met Bonfire Conversations het verlaten concept. Het team had een angstaanjagende ervaring voor ogen, waarbij gebruik werd gemaakt van de rijke kennis van Tolkiens werken om een werkelijk gespannen sfeer te creëren. Het potentieel voor huiveringwekkende ontmoetingen met wezens als de Nazgûl of Gollum voedde de speculaties van fans over wat er had kunnen gebeuren.
Momenteel concentreert het Bloober Team zich op hun nieuwe titel, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-projecten. Of ze hun Middle-Earth-horrorconcept opnieuw zullen bekijken, blijft onzeker, maar het oorspronkelijke idee zelf houdt zeker aanzienlijke intriges in.