Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto tenha fracassado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar os aspectos mais sombrios da Terra-média através de lentes sombrias de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em uma recente entrevista no podcast Bonfire Conversations, discutiu o conceito abandonado. A equipe imaginou uma experiência aterrorizante, aproveitando a rica tradição das obras de Tolkien para criar uma atmosfera verdadeiramente tensa. O potencial para encontros arrepiantes com criaturas como Nazgûl ou Gollum alimentou especulações dos fãs sobre o que poderia ter acontecido.
Atualmente, a Bloober Team está se concentrando em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se eles revisitarão seu conceito de terror na Terra-média, mas a ideia inicial em si certamente contém uma intriga significativa.