De nieuwste update van Grand Theft Auto Online leidt tot controverse door het op afstand innen van bedrijfsinkomsten te beperken tot GTA-abonnees. De recente Bottom Dollar Bounties DLC, uitgebracht op 25 juni, introduceerde een premiejachtbedrijf, nieuwe missies, voertuigen en meer. Een aanzienlijke verbetering van de levenskwaliteit – de mogelijkheid om op afstand passief inkomen te innen van verschillende GTA Online-bedrijven (nachtclubs, speelhallen, enz.) – is echter exclusief beschikbaar voor GTA-leden via de Vinewood Club-app.
Sinds de release van GTA 5 in 2013 heeft Rockstar Games consequent verkoopbare bedrijven toegevoegd aan GTA Online. Het handmatig innen van inkomsten uit deze bedrijven is altijd een moeizaam proces geweest. De Bottom Dollar Bounties-update bood uitkomst, maar alleen voor betalende abonnees. Niet-GTA-spelers hebben geen toegang tot deze handige functie.
Deze beslissing is in tegenspraak met de eerdere garanties van Rockstar dat gameplay-functies niet exclusief zouden zijn voor GTA-abonnees. De toch al gemengde ontvangst van GTA, nog verergerd door een recente prijsverhoging, is nu verder verslechterd. Veel spelers vrezen dat dit een precedent schept voor toekomstige updates, waardoor GTA mogelijk essentieel wordt voor een complete gameplay-ervaring.
De implicaties reiken verder dan GTA 5. Met de bevestigde release van GTA 6 in het najaar van 2025 ontstaan er zorgen over de potentiële rol van GTA in zijn online component. Rockstar's huidige benadering van GTA suggereert een mogelijke, en potentieel grotere, aanwezigheid in de online modus van de komende game. Het toekomstige succes van GTA hangt af van hoe spelers reageren op deze steeds exclusievere functies.