* Monster Hunter Wilds* heeft veel systemen in de serie gestroomlijnd, waardoor het gemakkelijker dan ooit is om met het spel om te gaan. Het volgen van de ongrijpbare zwarte vlam vereist echter een beetje van je aandacht. Hier is een gedetailleerde gids voor het vinden en veroveren van de zwarte vlam in *Monster Hunter Wilds *.
De zwarte vlam volgen in Monster Hunter Wilds
Halverwege de hoofdverhaallijn, rond hoofdstuk 3, kom je het Black Flame Monster tegen. Na het eerste uiterlijk zal het wegglippen in het Oilwell -bekken. Je missie is om het op te sporen en te verslaan.
Begin met het verlaten van het basiskamp en ga naar zone 9 van de regio, zoals weergegeven in de kaartenschot hieronder.
Terwijl u naar Zone 9 navigeert, houdt u in de gaten op teersporen op de grond. Interactie met deze tracks om uw jager te activeren om de geur van de Black Flame op te pakken. Deze actie zal automatisch uw Scoutflies aangaan, die u rechtstreeks naar de locatie van het monster zullen leiden. Volg het groene pad dat wordt verlicht door de Scoutflies om Zone 9 te bereiken, waar je een gigantische vlammende krater vindt. Blijf de Scoutflies vanaf daar volgen om de zwarte vlam te vinden.
De zwarte vlam, ook bekend als nu udra, is een formidabel wezen met tentakels en het vermogen om op brand gebaseerde aanvallen te ontketenen. Om de strijd te vergemakkelijken, concentreer je je op het eerst afbreken van een paar van zijn tentakels. Deze strategie zal de toegang tot zijn meer kwetsbare binnengebieden openen, waardoor uw kansen op het verkrijgen van waardevolle materialen na het gevecht vergroten.
Om het hoofd te bieden aan de intense hitte van de regio, is het verstandig om koele drankjes te dragen. Deze zullen voorkomen dat uw gezondheid uitputten vanwege de hoge temperaturen, waardoor u tijdens de jacht in piekconditie blijft.
Met deze tips ben je nu uitgerust om de zwarte vlam te volgen en te verslaan in *Monster Hunter Wilds *. Voor meer inzichten en gidsen in het spel, inclusief hoe u de taal en technieken van uw Palico kunt wijzigen voor het vastleggen van monsters, bezoekt u de escapist.