작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 부재를 설명하여 당시 개발 된 Casey Hudson과의 창의적 충돌을 드러냅니다. 80 년대에서 영감을 얻은 득점으로 축하한 Wall은 처음 두 번의 명백한 Mass Effect 게임 (Mass Effect 2의 상징적 인 "자살 임무"포함)으로 세 번째 작품으로 돌아 오지 않았습니다.
Wall은 최근 Guardian과의 인터뷰에서 "Casey는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다"고 전문가의 불일치를 암시했다. 그럼에도 불구하고 Wall은 Hudson의 기대를 완전히 충족시키지 못하더라도 BAFTA 지명과 전반적인 성공을 지적하면서 그의 작품에 자부심을 표명했습니다.
가디언은 "창조적 인 긴장"을 암시했지만 벽은 단순히 "그런 낙진은 그런 일이 일어난다"고 말하면서 세부 사항에 대해 단단히 설립되었습니다. 그러나 그는 Mass Effect 2 사운드 트랙, 특히 "자살 임무"시퀀스를 만드는 데있어 엄청난 도전에 대해 자세히 설명했습니다. " 이러한 까다로운 과정과 그의 작업을 광범위하게 통합 해야하는 BioWare가 그 후에는 긴장된 관계에 어떤 맥락을 제공 할 수 있습니다.
Mass Effect 2에 이어 Wall은 최근 Black Ops에 기여하는 Call of Duty 프랜차이즈의 작곡으로 전환되었습니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 타이틀에 중점을두고 있습니다. .
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