O compositor Jack Wall explica sua ausência do Mass Effect 3, revelando um confronto criativo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson. Wall, comemorado por suas pontuações inspiradas nos anos 80 para os dois primeiros jogos aclamados pela crítica Mass Effect (incluindo a icônica "Missão Suicida" em Mass Effect 2), não voltou para a terceira parcela.
Em uma recente entrevista ao The Guardian, Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", sugerindo uma discordância profissional. Apesar disso, Wall se orgulhava de seu trabalho, observando sua indicação ao BAFTA e sucesso geral, mesmo que não atendesse completamente às expectativas de Hudson.
O guardião aludiu à "tensão criativa", mas Wall permaneceu de boca fechada sobre os detalhes, simplesmente afirmando: "Faltes como essa acontecem". No entanto, ele elaborou os imensos desafios de criar a trilha sonora de Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida", que ele descreveu como "a maior coisa que eu já fiz. " Esse processo exigente e a necessidade subsequente de Bioware integrarem extensivamente seu trabalho, podem oferecer algum contexto ao relacionamento tenso.
Após o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo título de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo jogo .
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