Ubisoft는 * Assassin 's Creed Shadows *가 출시 당일에 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였으며, 이는 게임의 광범위한 호소에 대한 증거입니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X 및 S에서 출시 된 Ubisoft는 캐나다에서 오후 4시 직전에 소셜 미디어에서 인상적인 이정표를 공유했습니다. 이 회사는 커뮤니티에 진심으로 감사를 표했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어를 치는 것은 의심 할 여지없이 강력한 출발이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 * Assassin 's Creed Shadows *는 전 세계적으로 가장 많이 팔린 비디오 게임으로 최고 자리를 확보하여 Valve의 플랫폼에서 강력한 수익 생성을 나타냅니다.
Steam의 초기 데이터에 따르면 * Assassin 's Creed Shadows *는 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 달성 한 것으로 나타났습니다. 이 게임이 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때 주말 동안이 숫자가 증가 할 것으로 예상됩니다. Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다. Sony 나 Microsoft는 플레이어 번호를 공개하여 Steam의 데이터를 게임의 초기 리셉션의 주요 지표로 만듭니다.
비교를 위해, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG *Dragon Age : Veilguard *는 70,414 명의 플레이어에 도달하여 게임 산업 내에서 일부 컨텍스트를 제공했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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*Assassin 's Creed Shadows*는 작년*Star Wars Outlaws의 일련의 지연과 성과가 저하 된 후 상당한 기대에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 이번 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
이 게임은 또한 일본에서 논쟁을 불러 일으켰다. IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대한 일본 정치인들의 우려를 다루는 * Assassin 's Creed Shadows *에 대한 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 심지어 일본 정치인 Hiroyuki Kada와 시게루 이시 바 총리 가이 게임의 내용을 다루는 공식 정부 회의에서 논의되었습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 * Assassin 's Creed Shadows *는 긍정적 인 피드백을 받고 있으며, 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 리뷰는 게임에서 8/10을 기록하여 "지난 10 년간 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나"로 칭찬했습니다.
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와 회사의 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 관해 논의하고 있다고 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와 논의하고 있다고 제안합니다.